Este año os tengo que dar las gracias mas si cabe que en años anteriores. A pesar de mi ausencia en el ultimo trimestre del año, el blog casi ha alcanzado las 50.000 visitas. una cifra que no podía ni imaginar cuando comencé a escribirlo hace ya mas de 5 años.
Como ya he comentado, estaré bastante liado con un proyecto muy importante y eso limitará bastante mi actividad en el blog.
Como agradecimiento os voy a dar una primicia que he sabido gracias a varios contactos en Nintendo, Ubisoft y Capcom. Wii U tiene previsto al menos tres títulos bomba para este 2013, sabremos de ellos, como muy tarde, en el E3.
Por cierto ¿Os gustaría participar en un videojuego innovador, que mezcle vuestra vida real con el propio juego, en donde vuestros hábitos de la vida real tengan reflejo en el juego? pues estad atentos...
Sólo me queda desearos un prospero y feliz 2013.
Blog dedicado a todos los amantes de las consolas y videojuegos, en especial, a aquellos que saben ver la realidad.
lunes, 31 de diciembre de 2012
viernes, 21 de diciembre de 2012
Ausencia
Quiero pedir perdón a todos los que me seguís, o seguíais, habitualmente.
He estado bastante tiempo ausente debido a la gran envergadura de un proyecto en el que estoy embarcado. Este proyecto, puede suponer la salida al mercado de varios videojuegos (o un desastre total).
En cualquier caso, creo que hasta abril del año próximo no os podré decir de que se trata, mientras tanto, intentaré hacer alguna actualización siempre que pueda.
Por si no nos leemos, les deseo a todos felices fiestas y prospero 2013.
He estado bastante tiempo ausente debido a la gran envergadura de un proyecto en el que estoy embarcado. Este proyecto, puede suponer la salida al mercado de varios videojuegos (o un desastre total).
En cualquier caso, creo que hasta abril del año próximo no os podré decir de que se trata, mientras tanto, intentaré hacer alguna actualización siempre que pueda.
Por si no nos leemos, les deseo a todos felices fiestas y prospero 2013.
martes, 4 de septiembre de 2012
La Princesa Zelda Está Cansada
La saga Zelda esta estancada, no cabe la menor duda. Cada nuevo juego que sale, bebe de Ocarina of Time (OoT), el primero que dio el salto a los gráficos poligonales y las 3D (no las de 3DS).
OoT incluía infinidad de novedades para su época, cosas tan sencillas como que el personaje saltase solo cuando se acercaba a un escalón o la posibilidad de fijar a nuestros enemigos para que el ataque resultara más fácil, fueron ideas revolucionarias en su momento. El mundo del juego consistía en un área central y luego distintas áreas a las que se accedían desde esa área central.
Por supuesto se incluían los viajes en el tiempo de tal manera que podíamos ver como el mundo había evolucionado (o degenerado). Para movernos entre las zonas de este amplio mundo, disponíamos de Epona una yegua a la que se le llegaba a coger cariño.
Todos los elementos estaban distribuidos de tal forma que todo encajaba y las misiones secundarias, merecían la pena y daban la sensación de estar integradas con la historia principal (como la maldición de las Skulltullas ). Todo ello ha hecho que sea considerado por muchos como el mejor juego de la historia.
Como decía antes, todos los Zelda que han salido después, han intentado beber de OoT, pero la cosa no ha ido muy bien y para colmo la frescura se ha perdido por completo, porque nos intentan vender lo mismo una y otra vez…
Artísticamente, no tengo nada que reprochar, Wind Waker es una maravilla, Skyward Sword también y siempre buscando una estética visual que no suene a nada visto antes. Pero eso es en lo único que creo que han sabido avanzar.
Da igual que me cambies a Epona, por un pájaro, un barco y un lobo, da igual que cambies una raza por otra, da igual que me cambies una ocarina por una lira o una batuta, da igual todo, porque nos están intentando vender lo mismo una y mil veces.
Y lo peor de todo es que la historia se va complicando (ya es infumable) y la mecánica del juego huele a anticuada.
Es como cuando jugabas al primer Gears of War y luego volvías a Resident Evil 4, te dabas cuenta de que te faltaba algo, la posibilidad de disparar mientras te movías, te dabas cuenta de que había algo mejor, de que el sistema había evolucionado.
Con Zelda llevo sin notar eso desde OoT, algunos alaban el uso del Wiimote Plus o el Stylus en los de DS, pero en muchas ocasiones, cuando juegas, tienes la sensación de que están ahí puestos por compromiso, ¿De verdad es mejor Skyward Sword que Ocarina of Time por usar el Wiimote Plus? No, no lo es, es más, puedes acabar bastante harto del control y la jugabilidad, algo impensable en los Zelda de hace años.
En portátiles, puede que la cosa haya sido un poco mejor, pero no mucho mejor, huele a estancamiento en muchas partes de su recorrido.
Zelda necesita renacer, como renació Metroid, como parece que renace Dragon Quest, incluso me atrevería a decir como lo hizo Resident Evil (le guste a quien le guste).
Todas estas sagas han sabido evolucionar, dar un paso al frente, innovar, ofrecer algo nuevo y arriesgar, cosa que parece que a Nintendo (o a Aunuma) le da miedo hacer con una de sus sagas más emblemáticas.
Tenia muchas ganas de ver que hace Nintendo con Zelda para Wii U, tras acabar Skyward Sword ahora tengo muchas dudas, antes lo veía como una compra segura, como un posible motivo para comprar Wii U, ahora si me ofrecen un “mas de lo mismo” o un "ahora tienes los menús en el tabletomando", Zelda me habrá perdido para siempre, consideraré que no necesita que yo la rescate mas veces…
Esto lo escribe un gran apasionado de Zelda, un jugador que ha disfrutado de los juegos de Zelda innumerables horas, espero que Nintendo se dé cuenta del error y sepa llevar de nuevo Zelda al lugar que se merece.
P.D. Twilight Princess para Wii vendió el doble que Skyward Sword, por algo será.
martes, 21 de agosto de 2012
¿Qué pasa con OnLive?
Imagino que a estas alturas, ya todo el mundo conoce OnLive, pero si no es así, ya estoy yo para explicároslo :-)
OnLive u On Live como prefiráis, es un sistema, por el cual, tu puedes jugar a juegos en tus dispositivos (PC, tableta, Ouya, etc) pero el juego no se ejecuta ni se procesa en tu dispositivo, sino que se ejecuta en un servidor que OnLive tiene destinado para eso.
¿Cual es la ventaja de esto? Pues que no necesitas tener un maquinón para jugar al ultimo gran juego, es mas, solo necesitas tener una televisión y poco mas, ademas tus juegos van contigo, puedes jugar en el salón de tu casa, irte al parque con tu tablet y seguir jugando la misma partida sin problemas. Sin embargo si tendrás que tener una muy buena linea de Internet.
Bueno, aclarado esto, resulta que hace unos días, se anunciaron despidos masivos en OnLive, y poco después,la compra de la empresa por "alguien" que nadie parece saber quien es. Y por ultimo, aclararon que habían llegado a una situación financiera penosa, por haber comprado muchos servidores, en previsión de tener millones de clientes.
Bien, es normal que les haya fallado el calculo, a día de hoy OnLive sólo funciona bien en USA, UK y Bélgica, en el resto del mundo no hay ni soporte oficial... Normal que la cosa no haya funcionado bien.
El segundo problema, es que allí donde funciona, lo hace con una calidad discutible, por lo tanto, de nuevo normal el fracaso.
Pero que nadie se asuste, si alguien es usuario de OnLive, que no se preocupe, todo sigue funcionando y siguen con intenciones de expandirse.
Por otro lado, este sistema nos guste o no, es el futuro, la competencia de OnLive, Gaikai ya fue comprada por Sony hace poco y Microsoft y Nintendo ya se están posicionando.
Espero que lo pasado con OnLive, les sirva para recapacitar y en el futuro nos den un servicio de calidad.
OnLive u On Live como prefiráis, es un sistema, por el cual, tu puedes jugar a juegos en tus dispositivos (PC, tableta, Ouya, etc) pero el juego no se ejecuta ni se procesa en tu dispositivo, sino que se ejecuta en un servidor que OnLive tiene destinado para eso.
¿Cual es la ventaja de esto? Pues que no necesitas tener un maquinón para jugar al ultimo gran juego, es mas, solo necesitas tener una televisión y poco mas, ademas tus juegos van contigo, puedes jugar en el salón de tu casa, irte al parque con tu tablet y seguir jugando la misma partida sin problemas. Sin embargo si tendrás que tener una muy buena linea de Internet.
Bueno, aclarado esto, resulta que hace unos días, se anunciaron despidos masivos en OnLive, y poco después,la compra de la empresa por "alguien" que nadie parece saber quien es. Y por ultimo, aclararon que habían llegado a una situación financiera penosa, por haber comprado muchos servidores, en previsión de tener millones de clientes.
Bien, es normal que les haya fallado el calculo, a día de hoy OnLive sólo funciona bien en USA, UK y Bélgica, en el resto del mundo no hay ni soporte oficial... Normal que la cosa no haya funcionado bien.
El segundo problema, es que allí donde funciona, lo hace con una calidad discutible, por lo tanto, de nuevo normal el fracaso.
Pero que nadie se asuste, si alguien es usuario de OnLive, que no se preocupe, todo sigue funcionando y siguen con intenciones de expandirse.
Por otro lado, este sistema nos guste o no, es el futuro, la competencia de OnLive, Gaikai ya fue comprada por Sony hace poco y Microsoft y Nintendo ya se están posicionando.
Espero que lo pasado con OnLive, les sirva para recapacitar y en el futuro nos den un servicio de calidad.
jueves, 2 de agosto de 2012
Resident Evil 6 sigue creciendo
Es para muchos el juego mas esperado de este año y cada vez salen mas datos e información, con la cual todo parece indicar que sera un juegazo.
Para empezar, ya se revelo que existirá el modo mercenarios, y será el mas completo realizado nunca, para muchos el modo mercenarios tiene mucho valor, de hecho, existe un juego para 3DS centrado sólo en este modo de juego.
Ada Wong tendrá una campaña propia, la cual ampliara la ya de por si gran campaña del juego, recordad que serán tres campañas distintas con unas 20 o 25 horas de juego, pues ahora hay que sumarle la campaña de Ada.
Pero aún hay mas, tendremos el modo Agent Hunt, en el cual, podremos encarnar a los malos, incluso a los jefes y meternos en las partidas de otros jugadores (solo en las partidas de quien lo permita) para tratar de hacerles la vida imposible.
Ya queda menos, para el 2 de octubre, momento en el que podremos comprobar como les ha quedado el juego a Capcom.
Para empezar, ya se revelo que existirá el modo mercenarios, y será el mas completo realizado nunca, para muchos el modo mercenarios tiene mucho valor, de hecho, existe un juego para 3DS centrado sólo en este modo de juego.
Ada Wong tendrá una campaña propia, la cual ampliara la ya de por si gran campaña del juego, recordad que serán tres campañas distintas con unas 20 o 25 horas de juego, pues ahora hay que sumarle la campaña de Ada.
Pero aún hay mas, tendremos el modo Agent Hunt, en el cual, podremos encarnar a los malos, incluso a los jefes y meternos en las partidas de otros jugadores (solo en las partidas de quien lo permita) para tratar de hacerles la vida imposible.
Ya queda menos, para el 2 de octubre, momento en el que podremos comprobar como les ha quedado el juego a Capcom.
viernes, 27 de julio de 2012
Ouya no para de sorprender
Ya os hablé hace unos días de Ouya en esta entrada.
Pues bien, la consola no de ja de sorprender, por un lado esta el diseñador del sistema, que dice que la consola tendra el mismo tamaño que un cubo de Rubik.
Por otro esta la cantidad de dinero que ha recaudado el proyecto, es un proyecto que ha buscado financiación en Kickstarter, consiguiendo, a día de hoy, unos fondos que superan holgadamente los $5.000.000 de los $900.000 que se necesitaban para poner en marcha el proyecto.
Y por ultimo, se ha sabido que Ouya dispondrá de OnLive, el servicio de juego por streaming, desde el primer día.
Pues bien, la consola no de ja de sorprender, por un lado esta el diseñador del sistema, que dice que la consola tendra el mismo tamaño que un cubo de Rubik.
Por otro esta la cantidad de dinero que ha recaudado el proyecto, es un proyecto que ha buscado financiación en Kickstarter, consiguiendo, a día de hoy, unos fondos que superan holgadamente los $5.000.000 de los $900.000 que se necesitaban para poner en marcha el proyecto.
Y por ultimo, se ha sabido que Ouya dispondrá de OnLive, el servicio de juego por streaming, desde el primer día.
OnLive es un sistema que le hace la competencia a Gaikai (comprada recientemente por Sony) con el que se puede jugar a videojuegos vía streaming, independientemente de la potencia de tu equipo, sólo de la conexión a internet. Con la incorporación en Ouya, que se supone que será un consola de muy bajo coste, nos aseguraríamos de poder jugar a todo tipo de videojuegos sin grandes inversiones en microprocesadores.
Ouya se esta convirtiendo en una opción muy a tener en cuenta en el salón de nuestras casas.
jueves, 26 de julio de 2012
3DS XL merece la pena
Recordareis hace unos días, cuando anunciaron la nueva 3DS XL, dije que no me convencía, pues bien ha sido probarla y estar totalmente convencido.
3DS XL es superior a su hermana en todo, aquí unas cuantas fotos:
3DS XL es superior a su hermana en todo, aquí unas cuantas fotos:
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