lunes, 8 de agosto de 2016

El arma secreta de Nintendo NX

Tras la reciente "filtración" por parte de Eurogamer, los artículos sobre NX han corrido como la pólvora, pero muchos están pasando por alto varios detalles muy importantes, veamos.

Conectar a una Docking ¿Para Qué?

Lo primero que llama la atención, es que todos dan por hecho que para poder jugar con NX en el televisor hace falta conectarlo físicamente a una plataforma o "docking". Esto tiene sentido para cargar el mando o para aumentar la potencia tal como describe la famosa patente, pero ¿No se puede hacer de manera inalámbrica? Esa es la tecnología de Wii U, simplemente se cambia la dirección de transmisión, en Wii U es desde la consola al Gamepad y en NX sería al revés.


El propio Iwata ya dijo que iban a aprovechar lo aprendido y desarrollado con Wii U en ese área, por lo tanto, creo que este es un modo de funcionamiento que existirá. Incluso es posible que el kit básico de la consola funcione así, sin ninguna docking, simplemente con un elemento que se conectar por HDMI al televisor y poco más.





Híbrido ¿Esa es la Novedad?

Volviendo al tema anterior, muchos entienden que la gran novedad de la consola va a ser esa precisamente, el ser híbrida, la capacidad de ser portátil y sobremesa según interese.

Pero resulta que esto no es ninguna novedad, existen ordenadores portátiles que se conectan a una "docking station" para poder conectarse a un monitor, alimentar la batería e incluso hacer funcionar la CPU al 100%, también existe, Nvidia Shield que de forma diferente obtiene un resultado similar e incluso existe Neo Geo X Gold que salió hace ya un par de años y usa ese mismo concepto.




¿Desmontable?

Además,el mando será desmontable y se podrá usar cuando conectemos NX a la televisión, incluso se atrevieron desde Eurogamer a ofrecernos un gráfico de como sería.


Si esa pantalla es de 5", los mandos serían minúsculos, si son de 6" seguirían siendo de un tamaño extraño, pero ¿Eso es portátil?



Acuerdo con Sharp y Mando ovalado

Debido al famoso mando falso que se filtró y que al final resulto ser una broma muy elaborada, con renders e impresoras 3D, parece que todo el mundo se ha olvidado de algo muy importante.

Nintendo tiene un acuerdo con Sharp para usar pantallas Free Form Display, que permite usar pantallas no rectangulares. Este acuerdo salió a la luz en los principales periódicos económicos japoneses y posteriormente Nintendo patento la consola portátil con el mando ovalado.

¿Me estáis diciendo que esto lo han tirado a la basura? No lo creo, es por eso que creo que esa imagen con pantalla totalmente rectangular NX, es totalmente equivocada.


Esa patente, incluye una pantalla con dos huecos por los que sobresaldrían los sticks o los botones, este concepto es mucho mas probable. Por cierto en esta patente, los mandos ya podrían ser desmontables.




Realidad Aumentada en los Laboratorios de Nintendo

Por último, pero no menos importante, es que Nintendo lleva trabajando en varias formas de realidad aumentada, proyecciones y haptica, así como interactuar con ella, aquí unos ejemplos:


¿Va a caer todo esto en el olvido de Nintendo? Yo estoy seguro de que no, si se tratase de una única patente, podría ser, les ocurre a muchas patentes, pero cuando varias patentes apuntan a la misma dirección, creo que es una cosa muy diferente.


Conclusión

En base a la información de Eurogamer, creo que se están suponiendo varias cosas que son erróneas, además se está suponiendo que la única o mayor novedad de NX es que es un híbrido entre portátil y sobremesa.

Nintendo ya ha dicho que va a por las masas, Ubisoft dice lo mismo, que atraerá a nuevos clientes ¿Se consigue esto con una consola híbrida solamente? Yo creo que no, falta un elemento diferenciador, algo que llame la atención y ese elemento puede ser la realidad aumentada.

Mi apuesta es por algún tipo de gafas de realidad aumentada, que podría ser el mismo mando acoplado a un soporte. además esta pantalla que permite huecos, y formas varias, podría acoplarse mejor que cualquier sistema ya visto.

Nintendo comentó que la realidad virtual tal como fue vista en el E3, no le convencía, pero con la realidad aumentada la cosa cambia, incluso cuando muchos hablan de que NX se integrará con móviles, puede ser que estos permitan al resto de usuarios en la sala a ver lo que esta viendo el jugador, al estilo de Pokemon Go.

En cuanto al precio, no sería un problema, recientemente Xiaomi presento sus gafas de RV y no pasaba de 7 dolares.


Existen otros elementos como la háptica y el sensor de pulso cardíaco que se podrían integrar de alguna manera barata a este conjunto (Tras la información de Eurogamer, varios medios aseguraron que NX tiene un sensor de pulso cardíaco).

Un ejemplo de lo que se podría hacer es lo que está haciendo la compañía Meta 2, aquí un ejemplo:



Gran parte de la tecnología ya la tiene Nintendo en producción con Wii U y 3DS, es simplemente dar el siguiente paso. Imaginad inklinks interactuando con vosotros  o personajes que salen de la pantalla para atacaros. Cuando Aunuma dijo que mirar al Gamepad de Wii U y luego volver la vista a la televisión podía distraer, en cierto modo, también estaba aprobando un sistema como el que yo sospecho, porque no haría falta bajar la vista en ningún momento.

En cuanto a la plataforma que conecte la pantalla portátil a la televisión, existirá en varios formatos y la pantalla no será rectangular, si no con una forma poco habitual.

Por último. si este no es el sistema elegido por Nintendo, debe ser en todo caso algo innovador, recordemos que Nintendo temía que la copiasen y por eso enseñará NX lo mas tarde posible, No creo que un híbrido merezca ser escondido porque no es ninguna novedad real.








2 comentarios:

MightyRengar dijo...

Un Articulo en Blogspot tiene más peso que toda la mierda en español junto que publican las revistas.Un aplauso para ese hombre.

Joan dijo...

Para mí sigue siendo más importante el precio, no sobrecargar la máquina con tecnología como el 3D o las propias cartas RA. Al público de masas también se apela por el precio.

Sobre la innovación en el híbrido, para mí no es tanto por hard (porque como dices, ya hay varias cosas de estas), como por el software. Es un cambio en la concepción de mercado y producción, no tener segregado a tu público y ofrecerle más que nunca. Quiero decir, Sony puede sacarte una Vita que se enchufa a la tele y, hala, híbrido. Pues no. Mientras su apuesta sea PS4, eso sólo será una Vita con un cable.

Lo mismo con NeoGeo, con un catálogo retro, o la propia Shield con juegos de segunda o versiones pobres.

En fin, sea como sea, esto huele a que nos vamos a enterar más pronto que tarde, tal como está el patio no pasan de septiembre.