miércoles, 13 de abril de 2011

Fallece el creador de los cartuchos intercambiables.

El cartucho es el mejor medio de almacenamiento para jugar: No hay tiempos de carga, se le pueden añadir chips adicionales, no se estropea fácilmente (ni se ralla, ni dedos marcados, etc).

Pues bien, su inventor, el ingeniero americano Jerry Lawson ha fallecido el pasado sábado a los 70 años de edad, este hombre fue el responsable de algunas de los grandes inventos que posibilitaron la progresión de los videojuegos, ya que diseñó la primera consola que utilizaba cartuchos intercambiables programables.

El sistema fue puesto en marcha con la consola Fairchild Channel F, que fue lanzada en agosto de 1976, el sistema rápidamente se convirtió en el estándar de la industria del videojuegos, al ser copiado rápidamente por la competencia.

Lawson también fundó Videosoft, una compañía que llegó a programar varios juegos para la gran Atari 2600, también fue socio del Homebrew Computer Club, un grupo de informáticos del que salieron otras leyendas como Steve Jobs ó Steve Wozniak; el señor Lawson también fue productor de algunos de los primeros juegos arcade.

Demolicion Derby fue uno de esos juegos, que debutó en una pizzeria californiana muy poco después de Pong, que fue el primero, en el momento de su muerte Lawson residía en Santa Clara, va por él este pequeño homenaje, para un hombre que cambió el mundo del videojuego, y cuya aportación llega hasta nuestros días, ya que aún hay muchas consolas con cartuchos intercambiables, como por ejemplo, Nintendo 3DS.

Incluso se rumorea, que la próxima generación de consolas, volverá a un sistema parecido a los cartuchos.

En fin, descanse en paz y muchas gracias por el aporte a esta industria.

miércoles, 6 de abril de 2011

Año de Aniversarios



Si el año pasado, se celebró el 25 aniversario del lanzamiento del juego Super Mario Bros, este año, tenemos aniversario por partida doble.

Por un lado, está el 25 aniversario del lanzamiento del Zelda original, es decir, The Legend of Zelda. Para tal ocasión, Nintendo tiene preparado el lanzamiento de 2 títulos, el primero de ellos es el remake de Ocarina of Time, para Nintendo 3DS. Para muchos, este es el mejor juego de la historia, ahora además contará con el añadido del 3D y algún extra mas.




Por otro lado está el próximo Zelda de Wii, llamado Skyward Sword, en este titulo, se espera una campaña muy amplia y un excelente uso del Wii Motion Plus.

Nintendo podría tener mas ases bajo la manga para la saga Zelda, pero de momento esto es lo que se sabe.

La otra saga que esta de aniversario es Resident Evil, cumple 15 años.

Capcom prepara 5 juegos, tres para las consolas de sobremesa HD y dos para Nintendo 3DS. RE Mercenaries 3D, RE Revelations, RE 4 HD, RE Code Veronica HD y RE Operation Raccoon City, aunque RE Revelations llegará el año que viene. Además de esto, hay dos películas en desarrollo, una de animación y otra con actores de carne y hueso.



Esta claro que tenemos Zelda y Resident Evil para rato...

martes, 15 de marzo de 2011

Tiembla la tierra y hablan los necios

Lo primero que quiero hacer en esta entrada, es enviar mis condolencias a todo el pueblo japones.

En estos días en los que en Japón se esta sufriendo una de las peores tragedias que haya vivido cualquier país, todavía hay gente insensible que piensa únicamente en lo material.

Me refiero a esas personas que están preocupadas porque a lo mejor no llega su Nintendo 3DS a tiempo, o porque su juego favorito se va a retrasar.

No entiendo la estupidez de alguna gente con comentarios como esos, preocupándose por una máquina que se puede volver a fabricar, mientras que miles de personas han muerto y otras tantas permanecen desaparecidas.

Quiero creer, que esos comentarios, provienen de niños, que todavía no saben medir las consecuencias de las cosas.

Mientras tanto, la industria de los videojuegos, ha demostrado un comportamiento ejemplar (como todo el pueblo japones por otro lado), La mayoría de compañías han apagado los servidores de los juegos online, como Metal Gear Online o los de Final Fantasy, para ahorrar energía.

Nintendo y Sony, que lo hará en nombre de Sony Group (es decir toda la corporación) donará,con unos 300 millones de yenes cada una, en el caso de Sony también donará 30.000 radios, muy importantes en estos momentos para los que lo han perdido todo y están incomunicados.

Namco Bandai, a través de la matriz Bandai Namco Group, dona 100 millones de yenes, además, han anunciado el cierre temporal de todos sus salones recreativos para no realizar gastos energéticos adicionales, dados lo problemas de suministros que se están dando por la crisis nuclear del país a raíz del tsunami.

La compañía 5pb ha reducido hasta los 350 yenes su aplicación para iPhone Memories Off T-Wave, y donará la totalidad de los ingresos que se generen hasta el 31 de marzo.

En definitiva, ya tenían mi admiración antes de la catástrofe, y ahora la tienen más aún si cabe.

Ánimo japoneses.

viernes, 4 de marzo de 2011

PS3 no se puede vender en Europa almenos por 10 días

En el mundillo de las nuevas tecnologías, como en el del fútbol o el de la televisión, también hay lugar para enredos, disputas y juicios al más puro estilo prensa rosa. Lo habitual en este sector es que los enfrentamientos estén relacionados con asuntos de patentes: “Estás usando una cosa que es mía y debería pagarme por ello”.

La mayoría de este tipo de conflictos, al menos aquellos que trascienden a los medios de comunicación, suelen saldarse con acuerdos entre las dos empresas implicadas. Sin embargo, el que ha sacudido esta semana al mundo de los videojuegos no sólo no ha terminado en acuerdo sino que ha tenido graves consecuencias para Sony: LG ha conseguido que el tribunal civil de la UE haya bloqueado la entrada de consolas PlayStation 3 en Europa durante 10 días (Aúnque se puede prorrogar otros 10 días o de manera indefinida).

Según la marca coreana, Sony habría infringido con la PS3 cuatro patentes relacionadas con la tecnología Blu-ray. La justicia europea ha ordenado detener el suministro de consolas hasta que se aclare la situación, por lo que las autoridades han intervenido varios almacenes europeos para paralizar los envíos.

Sony envía a Europa un cargamento de unas 100.000 consolas semanales, por lo que una posible ampliación de la citada medida cautelar (LG podría pedir otros diez días de bloqueo) seguramente supondría el agotamiento del stock de PlayStation 3 en un plazo de dos o tres semanas. Pero si esta situación produciría grandes pérdidas económicas, peor será si la justicia europea da la razón a LG, ya que Sony tendría que pagarles un porcentaje por cada máquina vendida.

El culebrón tiene muchos más entresijos. Suele suceder que cuando surge un conflicto de patentes, éste viene precedido o es sucedido por otro en el que los papeles de demandante y demandado se invierten. Este caso no es una excepción. El pasado mes de diciembre, Sony demandó a LG por violar con sus teléfonos móviles varias patentes relacionadas con el audio, los micrófonos y los sistemas de identificación de llamadas. El objetivo de Sony era que los terminales coreanos no llegasen a EE UU.

Para darle más intensidad a la situación, ha llegado Microsoft con las rebajas. En plan aguilillas, han visto en este revés para Sony una oportunidad para mantener la cada vez más pequeña ventaja de ventas que mantiene la Xbox 360 sobre la PlayStation 3. La compañía ha reducido 50 euros el precio de la Xbox 360 de 250 GB y también del pack que incluye consola de 4GB, Kinect y Kinect Adventures. La máquina pasa de 249,98 euros a 199,98 mientras que el citado pack reduce su precio de 299,98 euros a 249,98 euros.

Obviamente la relación de esta rebaja con la noticia sobre PS3 no es oficial, pero si tenemos en cuenta lo repentino de la oferta y el hecho de que sólo dure del 1 al 15 de marzo, da que pensar. En mi opinión han tenido buen ojo ante la posibilidad de que las PS3 se agoten temporalmente. Aun así espero que Sony supere este trance pronto. Un combate en el que uno de los participantes está en desventaja no mola.

Extraido de: 20 Hit Combo

miércoles, 23 de febrero de 2011

Una persona ciega acaba el videojuego Abe's Exoddus

Terry Garrett es un fenomeno, y es que este ingeniero de mecánica antigua de Colorado Springs, ha conseguido terminar de principio a fin la aventura de PSX Abe's Exoddus, famosa por la complejidad de sus puzzles y sus niveles, gracias a la riqueza sonora de la obra de Oddworld Inhabitants que le indicaba en todo momento su posición en el escenario y la presencia de enemigos y amenazas.

Obviamente también fue crucial para el aprendizaje de Terry, el lenguaje de sonidos y expresiones cortas de Abe que usaba para comunicarse con sus compañeros mudokons y otras criaturas de su entorno. Y porsupuesto dedicarle muchas horas.

Aún así -y viendo grabaciones de sus partidas- parece increíble que un ciego pueda conocer en todo momento el estado de la partida sin más ayuda externa que un equipo de sonido estéreo.

Podéis ver sus azañas aqui:
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=23JgGAmCGVU#at=430

viernes, 18 de febrero de 2011

¿Estáis hartos de tanto zombi?

Era el año 1996 y Capcom lanzó al mercado Resident Evil. El juego fue un éxito de crítica y público y además, revivió la fiebre zombi en el mundo.

Antes de Resident Evil, ya había muchos juegos con zombies como protagonistas, pero fue la calidad, las ventas y el éxito de crítica de Resident Evil, lo que provoco todo lo que vino después.

¿Y qué es lo que vino después? Bueno, pues secuelas a montones de Resident Evil, spin-offs, otra saga de zombis de la propia Capcom (Dead Rising) e imitadores a cascoporro.

Ahora se aprovecha cualquier tipo de juego, para meter un zombi, por ejemplo Call of Duty tiene un modo para matar zombis nazis o el juego del antiguo oeste Red Dead Redemption tiene una expansión también para matar zombis vaqueros…

Tenemos Left 4 Dead (con su secuela) tenemos un Plantas contra Zombies… A todo se le puede meter un zombi y funciona mejor.

Esta misma semana ha sido anunciado Dead Island, según sus creadores una mezcla entre la serie Perdidos y Resident Evil.

La mayoría de ellos no son juegos malos, pero de verdad ¿No cansa tanto zombi? ¿no hay otra temática?

viernes, 11 de febrero de 2011

Adios a Guitar Hero, DJ Hero, True Crime y Tony Hawk

Activision ha disuelto los equipos encargados de las sagas musicales Guitar Hero y DJ Hero así como la saga de Tony Hawk y el futuro True Crime: Hong Kong.

Las ventas de juegos musicales, que se desplomaron en 2010. Guitar Hero se convirtió en uno de los grandes fenómenos del mundo del videojuego en 2006, 2007 y 2008, vendiendo millones de juegos y facturando enormes cantidades de dinero gracias a la venta de periféricos, como guitarras edición limitada y otros accesorios que se incluyeron en Guitar Hero desde la cuarta edición, World Tour, como una batería o un micrófono.

El publico parece haberse cansado de "mas de lo mismo". La reestructuración de Activision para el presente año costará el despido a más de 500 trabajadores pertenecientes a los estudios responsables de dichas franquicias.

Lo siento por los 500 empleados que pierden su trabajo, pero no lo siento por unas sagas sobre explotadas y sacacuartos.