viernes, 26 de noviembre de 2010

Gran Turismo 5 Decepciona

He podido probar a fondo el juego Gran Turismo 5 y el juego me dejó frío, pensé, seré yo, que estoy acostumbrado al Forza 3 y no me hago con el GT5, pero parece que no soy yo...

Viendo análisis nacionales e internacionales, veo que muchas notas rondan el 8 o el 8,5.

3D Juegos 8.2/10
Video Games Daily 8/10
IGN.com 8.5/10
VideoGamer.com 8/10

¿Que es lo que ha pasado? Yo imaginaba que este juego sería la referencia a seguir de aquí en adelante, un juego de 9,9. Mas de 6 años de desarrollo, unos 70 millones de Euros de coste de desarrollo, retraso tras retraso... Y me encuentro con un juego indiferente.

¡Ojo! no digo malo, es un juego notable, con muuuuuchos coches para elegir, pero tiene muchas pegas, por poner algunas:

El modelado de los coches es desigual, algunos se ven muy bien, y otros fatal.

Dientes de sierra a cascoporro (Lo he probado en dos teles distintas Full HD una de ellas una Sony Bravia).

Jugabilidad mala.

La IA, me da la sensación de que no ha mejorado desde el primer juego GT, ya está bien.

Lo de los daños en los vehículos es de risa (de los 1000 coches, sólo 200 sufren daños).

Poca sensación de velocidad.



Popping (las cosas aparecen de repente en el escenario, aparecen de la nada de vez en cuando)

Juego Online pobre y con muchos cortes (quizá por la saturación de los servidores).

Pasar por los menús es un suplicio, tarda muuuucho, si instalas el juego (tardas mas de media hora y ocupa casi 10 GB) los tiempos se acortan un poco, pero siguen siendo pesados y además estás obligado a pasar por ellos

Además, de vez en cuando el juego se quedaba pillado, luego he leído que Sony propone jugar sin conexión a internet, porque los servidores están saturados y el juego accede a internet incluso en las partidas offline. Efectivamente, se soluciona el problema ¿Pero es eso una solución seria?


El mayor problema, es que han reciclado coches de un juego de PS2 y no los han retocado y se nota muchisimo la diferencia entre los coches. De los 1000 coches que tiene el juego solo 200 se ven bien, los 800 restantes, son reciclados de PS2. Además en estos 800 coches reciclados, no se puede usar la vista interna del vehículo...

¿Como es posible? ¿Como han permitido esto después de 6 años de desarrollo?

Una pena, es el único juego de PS3 que me llamaba la atención y se ha quedado en un "Bluff"

P.D. algunos medios, posiblemente comprados por Sony, le dan notas de sobresaliente... Esto es casi mas penoso.

miércoles, 24 de noviembre de 2010

Ranking Juegos Exclusivos Wii

Viendo que la competencia aprieta, con los controles por movimientos, he decidido hacer una lista de los juegos que son exclusivos de Wii, que sólo se pueden jugar en Wii y que por los cuales merece la pena poseer y disfrutar de esta consola. Aquí es donde se nota que Wii lleva más de 4 años con el control de movimientos a pleno rendimiento.

La lista es muy personal y cada cual se la puede adaptar a sus gustos.

Todo nuevo usuario de Wii, debería revisar esta lista para saber que juegos debe jugar.

Juegos en primera persona (FPS/FPA)
Metroid Prime Trilogy
GoldenEye 007
The Conduit
Red Steel
Red Steel 2

Acción/Aventura
Disaster Day of Crisis
No More Heroes 2
Metroid Other M
Mad World

RPG/Action RPG
Monster Hunter Tri
Little King Story
Zelda Twilight Princess
Final Fantasy Crystal Chronicles The Crystal Bearers (a este o le coges el gusto o le odias)

Deportivos
Wii Sport Resort
Wii Sport
Wii Fit (Entrenador personal)

Velocidad
Excite Truck
Mario Kart


Plataformas
Mario Galaxy
Mario Galaxy 2
New Super Mario Bros Wii

Estrategia
Pikmin
Pikmin 2

Lucha
Tatsunoko VS Capcom
Super Smash Bros Brawl
Dragon Ball Budokai Tenkaichi 3 (Existe en PS2, pero la versión Wii incluye modo online y alguna que otra diferencia más).

Shooters on rails
Resident Evil Umbrella Chronicles
Resident Evil Darkside Chronicles
House of the Dead Overkill

Simuladores Sociales
Animal Crossing
My Sims

Por aparecer en el futuro y que me interesan en principio, están:

Cunduit 2 y The Grinder, en el segmento de los FPS
Zelda Skyward Sword y The Last Story en el campo de los RPG/Action RPG

No incluyo otros interesantes, por no saber si van a aparecer en nuestro mercado como Dragon Quest X, Project Zero 2, Excite Bots...

miércoles, 10 de noviembre de 2010

El olvidado Split Screen

Para los que no sepan que es el Split Screen, decir, que simplemente es, cuando en un juego la pantalla se divide en 2, en 3 o 4 partes, para que puedan jugar varios jugadores a la vez con la misma consola. En castellano lo conocemos como Pantalla Dividida o Partida.

El Split Screen nació casi con los primeros videojuegos, pero explotó en la época de los 16 bits, juegos como Mario Kart fueron un éxito gracias a que con esta técnica, dos jugadores podían correr a la vez y los piques eran enormes.

Otros juegos, como Dragon Ball de Super Nintendo, usaban el Split Screen, para permitir que los luchadores se alejaran y siempre aparecieran en pantalla con el mismo tamaño.




El caso, es que hasta la época de Game Cube y PS2, el Split Screen era un gran añadido a cualquier juego, y se aplicó a casi cualquier género, hoy en día, parece que desaparece poco a poco mientras crece el juego online.

Por poner un ejemplo Medal of Honor en PS2 permitía jugar el modo campaña en cooperativo a pantalla dividida, las partidas eran una pasada y mucha la diversión, pues bien, en los Medal of Honor de esta generación, esta opción ha desaparecido. Si quieres jugar con otros, juagas online.

En algunos juegos, incluyen un modo a pantalla partida que no tiene nada que ver con la trama principal, algunos ejemplos son Monster Hunter Tri, Call of Duty Black Ops o Forza 3.

Eso no estaría mal si fuese un modo realmente desarrollado que durase al menos igual que el modo individual, pero no suele ser el caso, suelen ser añadidos que dan muy poca vida al juego.



Hay otros juegos que si lo han incorporado bien, Mario Kart, como siempre, o Gears of War 1 y 2 tambien son claros ejemplos. Pero son la excepción en un mundo de cooperativos online.


Incluso los propios medios, parece que se olvidan de esta opción. He leído análisis en los que no se decía que esta opción existía cuando así era, o peor, diciendo que si tenía modo a pantalla partida, y luego era un pequeño minijuego incluido para hacer bulto.

No se lo que pensaran los demás, pero donde esté una partida con alguien al lado, al que le puedes ver la cara, que se quite cualquier partida online.


lunes, 8 de noviembre de 2010

La historia de Nintendo en Comic




Hace unos meses os conté, que el dibujante Bill Mundron había creado una novela gráfica con la historia de la compañía de Kioto y planeaba que fuesen 8 pequeños comics.

Las ultimas noticias, son que una editorial ha decidido comprar el material y publicarlo en algún momento del año que viene o en 2012.

Para mi es una gran noticia,porque creo que esa novela gráfica puede merecer mucho la pena.

Podéis ver mas aquí y aquí.

martes, 2 de noviembre de 2010

Esperando “chicha” para Kinect y Move

Move ya está en el mercado y Kinect lo estará en pocos días, la primera sensación es de indiferencia, por parte de gran parte de los usuarios ¿La razón? Los juegos son copias casi exactas de lo que Nintendo lleva ofreciendo hace 4 años.

Aquí teneis la lista de algunos juegos de Move:

• EyePet (Copia de Nintendogs)
• Sports Champion (Copia de Wii Sport)
• World Championship Darts 2010 (Un juego de dardos ya se incluia en Wii Play)
• Pro Stroke Golf: World Tour (Un juego de Golf ya estaba en Wii Sport)
• Rapala Pro Bass Fishing (Juego de pesca, hay como 10 en Wii desde hace años)
• The Fight (El Boxeo de Wii Sport, pero “ultravitaminado” y un control bastante regular)
• Racket (Deportes con raqueta…¿de que me suena?)
• Start the Party (Copia de Wii Party)

También tenemos adaptaciones de Haeavy Rain y Resident Evil 5 para que se puedan jugar con Move… Nada nuevo bajo el sol.

Como veréis, a día de hoy, poco tiene que ofrecer PS3, al menos si nos referimos a innovar.

En cuanto a Kinect:

Kinect Adventures (Wii Sport Resort).
Kinectimals (Nintendogs).
Dance Central (Juego de baile).
Your Shape: Fitness Evolved (Wii Fit).
Dance Evolution (Juego de baile).
Dance Paradise (Juego de baile).
Kinect Sports (Wii Sport).
MotionSports (Wii Sport Resort).
Kinect Joy Ride (Copia mala de Mario Kart).
Fighters Uncaged (Juego de lucha bastante malo por cierto…).
SONIC FREE RIDERS.
CROSSBOARD 7.
Harry Potter y las Reliquias de la Muerte.
EA Sports Active 2 (El Wii Fit de EA).
Game Party: In Motion (Wii Party).
Zumba Fitness (Wii Fit).
Get Fit With Mel B (Wii Fit).
Sports Island Freedom (Copia de Sport Island de Wii).


Como veis, el panorama es igual o peor que con PS3.

Aquí falta algo, esos juegos que tanto prometieron Sony y Microsoft y que de momento se van al año que viene como poco.

Cuando Nintendo lanzó Wii, Microsoft y Sony (especialmente esta última) se hartaron de criticar los juegos de Wii, ahora lo que han hecho es clonar esos juegos y sacarlos en sus respectivos sistemas…

Está claro que el año que viene empezaran a salir al mercado algunos juegos que aprovechen más Move y Kinect, pero a día de hoy, hay poca “chicha” que llevarse a la consola.

Nintendo mientras tanto a su aire, ya ha vuelto a revolucionar el mercado con Nintendo 3DS y la posibilidad de ver en 3D sin gafas y además ya andan preparando la sucesora de Wii.

¿Qué es lo que prepara Nintendo? Poca gente lo sabe, lo que está claro, es que en Sony y Microsoft, ya tienen preparada su máquina de “copiar y pegar”…

sábado, 9 de octubre de 2010

Gamefest: Entre coches, bailes, alegrías y decepciones

Como ya sabéis, los días 8, 9 y 10 de octubre se esta celebrando en Madrid, la Gamefest, la primera feria de videojuegos de este calibre que podemos disfrutar en España.

Esta es su primera edición, pero creo que la cosa apunta bien, hemos tenido las visitas de Steve Ballmer, presidente de Microsoft, del cantente Ariel Roth y de algún otro famoso.

El aforo el viernes por la tarde se completó y para el sábado, hace semanas que las entradas están agotadas.

Por lo tanto creo que éxito de personalidades y éxito de publico.

En cuanto al contenido en si, creo que ha sido bastante bueno, es evidente que esto no es el E3 de Los Ángeles, pero hay material de sobra, para disfrutar.

Empiezo con lo que me ha decepcionado un poco:

Kinect, el sistema de control de movimientos de Microsoft, me ha defraudado bastante, lo probé en varias demos y es lento e impreciso, ademas el catalogo es una clara copia de todo lo que ya hay en el mercado para Wii, un juego de deportes, otro de mascotas, otro de baile...

Move de Sony es algo mejor, para mi gusto funciona mejor que Kinect, e igual que el Wiimote con Wii Motion Plus, aun así, mucha gente se quejaba de la imprecisión en algunos momentos y también del catalogo.

Gran Turismo 5, ha sido un chasco, lo probé en una magnifica televisión Bravia de 40 pulgadas y aun así no me sorprendió, me parece que luce muy similar al Forza 3 de Xbox 360, yo esperaba mucho mas. Ademas de vez en cuando la pantalla parpadea, se notan los dientes de sierra demasiado... En lo que si va sobrado, es en números, mas de 1000 coches y un montón de modos de juego, convencen a cualquiera.

Epic Mickey para Wii, también fue un chasco, la mecánica del juego me pareció poco innovadora, de hecho, me recordó bastante a Super Mario Sunshine, un juego de hace 10 años, de momento no me convence.

Donkey Kong Return para Wii, no de decepciono, porque no esperaba mucho de el, pero tal como me esperaba, no tiene mucha "chicha", un juego de plataformas en 2D, que sólo puede salvarse por el modo cooperativo.

Ahora el lado bueno:

Sin duda la mayor alegría fue poder probar el nuevo Zelda. Los gráficos lucen mucho mejor en vivo que en cualquier foto, el control es magnifico. Nintendo lo tiene escondido en la feria y sin publicitarlo, a pesar de eso, tuve que esperar casi una hora de espera. El juego lo merece.

El nuevo GoldenEye para Wii con sus múltiples modos cooperativo, también me pareció un gran juego, con unos gráficos bastante decentes.

El nuevo Need for Speed me gusto, lo probé en su versión Xbox 360, yo era un "poli" que tenia que pillar a los malos en una alocada carrera, sólo ese concepto ya mola de por si, pero ademas, se nota que el juego está bien realizado.

Assassin Creed la Hermandad, es uno de las grandes de este Gamefest, Cada cierto tiempo hacen presentaciones del juego en una superpantalla y la cola para probar el juego es la mas larga de la feria (por encima de Kinect y Move), el juego luce genial y el modo cooperativo, puede ser muy adictivo.

Sonic Colours para Wii, también fue una grata sorpresa, a los fan del erizo azul, no les va a defraudar, de lo mejor de Sonic en los últimos años.

Y me dejo para el final Wii Party, mientras esperaba para jugar a Zelda, lo he visto y jugado y me he reído como hacia mucho que no lo hacia con un juego. Creo que es el nuevo juego ideal, para las reuniones con los amigos y familiares.


En definitiva, creo que la feria ha estado bastante bien y tengo claro que el año que viene, va a haber una segunda edición, con mas coches, gogós, bailes... Y sobre todo VIDEOJUEGOS.



viernes, 8 de octubre de 2010

Las Fotillos del Gamefest

Aquí os pongo unas cuantas fotos del Gamefest, recién salidas del horno.












Mañana si tengo un rato os contaré mis experiencias. Os adelanto que ha habido de todo, grandes alegrías y decepciones.