jueves, 20 de octubre de 2011

Maldito Tiempo, Maldito Dinero

Que el dinero y el tiempo son dos bienes escasos es algo sabido por todos, pero para los aficionados a los videojuegos, esto se cumple y cada vez es peor.

Recuero mi adolescencia, cada vez mas lejana, en la que no tenia ni un "duro" para comprar ningún juego, eran principalmente mis hermanos los que aportaban material para poder jugar. Yo de vez en cuando, alquilaba algún juego y de esta manera, pude disfrutar de cientos de juegos.

También se cumplía una norma por aquel entonces, los juegos llamados triple A, "must have", o simplemente juegazos, estaban contados, a lo largo de un año, había entre 3 y 5 juegazos y pare usted de contar, el resto de juegos, eran comparsas, buenos juegos, pero sin llegar a sobresaliente.

Ahora, dispongo de mas dinero, tampoco para tirar cohetes, pero al trabajar puedo comprar algún juego de vez en cuando. Ahora el problema es el tiempo.

El tiempo que dispongo a la semana para jugar es muy escaso, si llega a las 5 horas, es casi un milagro, si llega a las 3 horas, es sacrificando otras cosas... para colmo, los juegos que me suelen gustar requieren una dedicación de muchas horas.

Ademas, ahora existen, en mi opinión, mas juegazos, mas juegos imprescindibles, sólo nombrando Xbox 360, podemos decir Gears of War 3, Dark Soul, Skyrim, Batman, Assassin's Creed, Battlefield 3... Por nombrar sólo unos cuantos.

Si a esto le sumamos el "Efecto Wii", que consiste en que nadie tiene una única consola, sino que tiene Wii y "otra", el problema se multiplica, y eso que Wii no tendrá un gran catalogo estas navidades, pero Zelda y algún otro hay.

Si contamos además las consola portátil, en mi caso 3DS, esto es la tormenta perfecta... Mario Kart 7 o Mario 3D Land serían juegos que habitualmente compraría, pera esta vez no puede ser... Por no contar los juegos atrasados que tengo pendiente de jugar y los juegos a los que quieren jugar el resto de mi familia.

Algunos pensaran que es cuestión de que es fin de año, la época navideña... Pero eso es algo que también ha cambiado, antes la mayoría de grandes títulos se concentraban en la época navideña, ahora, ademas de esa época, el resto del año, también es muy fructífero en lo que a juegos se refiere, por ejemplo si seguimos con Wii, Xbox y 3DS, para el año que viene ya hay que tener en cuenta The Last Story, Dragon's Dogma y Resident Evil Revelations, por contar sólo tres de comienzo de año.

En fin, maldito tiempo, que siempre corre en nuestra contra. Maldito dinero, que nunca es suficiente.


jueves, 6 de octubre de 2011

Muere Steve Jobs a los 56 años


El fundador de Apple y gurú tecnológico, Steve Jobs, que revolucionó el consumo electrónico con productos icónicos como el iPod, el Iphone o el iPad, falleció este jueves a los 56 años. Apple anunció su muerte en un comunicado en el que no especificó la causa del fallecimiento.
 


Nacido el 24 de febrero de 1955 en Los Altos (California, EEUU), Steve Jobs fue adoptado a los pocos meses de vida por Paul y Clara Jobs. Tras terminar el bachillerato en el instituto Homestead de Mountain View, ingresó en el Reed College en Portland, Oregón, pero abandonó los estudios universitarios un semestre más tarde. En esa época, se interesó por la filosofía y la contracultura, llegando a viajar a la India en busca de iluminación espiritual.


Después de unas prácticas en 1974 en la empresa Hewlett-Packard en Palo Alto, fue contratado por Atari Inc. como diseñador de videojuegos. En compañía del ingeniero Steve Wozniak, un viejo amigo del instituto con quien compartía su pasión por la electrónica y la mística religiosa, y de Ronald Gerald Wayne, se volcó desde 1974 en el desarrollo de una computadora dirigida a usuarios sin grandes conocimientos informáticos.



La capacidad visionaria de Jobs y la preparación técnica de Wozniak dieron sus frutos en 1976 con la creación en un garaje del Apple I, que consistía en un teclado combinado a un microprocesador y con conexión a un monitor. Ese año fundaron Apple Computer.
El Apple II, sucesor del I, se convirtió en el primer ordenador de consumo masivo, los pedidos llovieron y Apple pasó a ser la empresa de mayor crecimiento en EEUU, facturando en 1983 2.000 millones de dólares. Tras el Apple II, Jobs y Wozniak revolucionaron el mundo de la industria informática con el lanzamiento en 1984 del "Macintosh", considerado el primer ordenador que responde al concepto de PC (ordenador personal).
El nombramiento en 1983 del ex presidente de Pepsi-Cola, John Sculley, como máximo ejecutivo de la empresa, trajo las primeras desavenencias entre Jobs y la compañía de la manzana. Además los roces con su antiguo compañero y amigo, Steve Wozniak, tuvieron como resultado la salida en 1985 de Apple de este último, el mismo año en que Jobs presentó su dimisión.
Tras abandonar Apple, creó en 1986 los Estudios de Animación Pixar, fundados sobre la división de animación de "Lucas Film" comprados a George Lucas por 50 millones de dólares. En 1989 la nueva empresa consiguió el Óscar a la mejor película de animación con el cortometraje "Tin Toy" y en 1996 el segundo con "Toy Story", el primer largometraje realizado íntegramente por ordenador.
En 2005 vendió Pixar a Disney por 7.400 millones de dólares, lo que le convirtió en el mayor accionista de Disney. Su otra aventura empresarial, NeXTComputer, fue menos exitosa y cerró su división de máquinas en 1993, tras lanzar su primer ordenador en 1989.
De vuelta a Apple
Steve Jobs volvió a Apple en diciembre de 1996 con el cargo de asesor interino y mas tarde como presidente con el sueldo de 1 dólar, lo que le hizo pasar al libro Guiness de los Records como el ejecutivo peor pagado. En agosto de 1997 anunció un acuerdo con su hasta entonces rival Microsoft, que invirtió 150 millones de dólares en Apple.
El lanzamiento en 1998 del iMac, un PC de diseño vanguardista y ordenador multimedia completo, levantó a la compañía, un éxito de ventas que revalorizó un 50% las acciones de Apple. El Imac tuvo en el Ibook su continuación en el mercado de los ordenadores portátiles.
La consolidación de Apple como marca de referencia de la electrónica de consumo empezó en 2001 con el lanzamiento del Ipod, un reproductor de música y contenidos multimedia del que se han vendido más de 220 millones de unidades hasta 2009. Su siguiente paso para convertir los productos de la compañía de la manzana en iconos del consumo más sofisticado y fetichista fue el iPhone, un teléfono inteligente de pantalla táctil con conexión a internet, que se lanzó en 2007 y del que se vendieron 50 millones de unidades hasta abril de 2010.


Del iPad, un ordenador tipo tableta con conexión inalámbrica a internet, se vendieron más tres millones de unidades en todo el mundo en los primeros tres meses en el mercado. Steve Jobs, que ya había sufrido un cáncer de páncreas, anunció el 14 de enero de 2009 su retirada temporal, al empeorar su salud. Tras recibir un trasplante de hígado y experimentar una mejoría retomó su trabajo el 29 de junio de 2009, aunque el 17 de enero de 2011 anunció de nuevo su baja temporal.
Abandonó el cargo de consejero delegado de la compañía el 25 de agosto de 2011, aunque se reservó la presidencia de la junta directiva. La respuesta de los mercados ante las bajas médicas y su abandono de las responsabilidades en la misma han dejado claro lo íntimamente ligado que está el nombre de Steve Jobs al futuro de Apple, que ahora tendrá que seguir su camino sin él.

Os recomiendo que veáis este vídeo suyo si es que todavía no lo habéis hecho: Video

DESCANSE EN PAZ

martes, 4 de octubre de 2011

[Gamefest 2011] Mundos Fantásticos


Una de las muchas cosas que se pudieron ver en la Gamefest, fueron 4 juegos con tintes mágicos, con mundos fantásticos por explorar y criaturas terribles por derrotar.

Estos 4 juegos, son a la vez muy parecidos y muy diferentes entre ellos, estoy hablando de Dark Souls, Dragon’s Dogma, Zelda Skyward Sword y The Elder Scroll V Skyrim.

Empecemos por los que los une: todos comparten un mundo fantástico (cada juego el suyo, lógicamente), son juegos en tercera persona, aunque Skyrim se juega también en primera persona, grandes monstruos a los que derrotar y un personaje que maneja armas medievales, espadas, cuchillos, arcos, etc.

Es curioso como este género, esta estética, atrae a millones de consumidores en todo el mundo y por supuesto no solo en el ámbito de los videojuegos, también en el cine o la literatura.

Para los interesados, os pongo la ficha de cada juego:
  
Dark Souls

Es el primero en salir al mercado, y en la feria había un stand muy chulo, con forma de cueva del dragón dedicado en exclusiva a este juego.

Sale a la venta el 7 de octubre, para Xbox 360 y PS3 y hay que tener en cuenta que es un juego muy difícil, con funciones online. Muchas de las misiones son tan difíciles, que si alguien no nos ayuda, serán casi imposibles de superar.

The Elder Scroll V Skyrim

Es la continuación del famoso Oblivion. Está pensado, para jugarse en primera persona, pero soporta también, el poder jugar en tercera persona, parece que esto último lo han mejorado bastante respecto a su antecesor.

Sale a la venta el 11 de noviembre para Xbox 360, PS3 y PC. En la feria, fue el único a l que no se pudo jugar, pero si había varios videos y trailers que ver en el Gamefest.

The Legend of Zelda Skyward Sword

Es uno de los últimos juegos que van a salir para Wii y Nintendo ha puesto todo lo que tiene en él. Más de 5 años de trabajo, parece que van a dar su fruto con el Zelda más largo y complejo de los últimos tiempos.

Sale el 18 de noviembre en exclusiva para Wii, a diferencia de los otros tres juegos, tiene una estética diferente, pero no por ello peor, además el nivel de inmersión en el juego es altísimo, gracias al uso del Wii Motion Plus.

Dragon’s Dogma

Es la nueva apuesta de Capcom, y será el último de estos  4 en llegar al mercado. Para muchos es el Monster Hunter pensado para el mercado occidental. Puede ser y si es así, para mi es algo muy bueno.

Sale al mercado a principios de 2012 para Xbox 360 y PS3.

Todos son grandes juegos, pero a mi hay dos que me tienen muy encandilado, estos son Zelda y Dragon’s Dogma.

Quizá sea porque parece que son juegos más directos que los otros dos, o porque desprenden algo especial. En estos tiempos de crisis donde ni el dinero ni el tiempo sobran, invertiré en Zelda y en Dragon’s Dogma, dejándome para el futuro Dark Souls y Skyrim, probablemente cuando bajen de precio.

lunes, 3 de octubre de 2011

Fotos del Gamefest

Os pongo unas fotitos del Gamefest 2011, para los que no han podido asistir.