viernes, 30 de diciembre de 2011

Feliz 2012

Un año mas os tengo que agradecer vuestro seguimiento.

Miles de visitas más que el año anterior, y varios seguidores más. A todos ¡Muchas Gracias!

Por ultimo, os deseo un feliz y prospero año 2012 a todos.

Prometo volver el año que viene con más historias.

jueves, 29 de diciembre de 2011

Playstation Vita se mete el batacazo

Ya se han publicado las listas de ventas de consolas en Japón para la semana de navidad, donde PlayStation Vita ha conseguido vender menos unidades que PSP en su segunda semana de vida.

Tras un debut donde consiguió vender 325.000 unidades, sin superar a Nintendo 3DS, PlayStation Vita cae y se sitúa esta semana con 72.479 consolas vendidas. Por otra parte, las ventas de Nintendo 3DS vuelven a subir respecto a la semana pasada y se sitúa en las 482.200 unidades vendidas.

A continuación os dejo con la lista completa de ventas. Las cifras que aparecen entre paréntesis pertenecen a las ventas de la semana pasada.

1. Nintendo 3DS: 482.200 (semana anterior: 367.691)
2. PSP: 101.121 (64.468)
3. Wii: 91.176 (60.916)
4. PlayStation 3: 75.943 (65.119)
5. PlayStation Vita: 72.479 (324.859)
6. Nintendo DSi XL: 8.470 (5.600)
7. Nintendo DSi: 5.894 (3.523)
8. Xbox 360: 4.245 (3.584)
9. PlayStation 2: 1.582 (1.400)
10. Nintendo DS Lite: 32 (32)


Con sólo dos semanas de vida, bajar hasta la quinta posición, es mas que preocupante...


En cuanto a juegos, NIntendo 3DS ya tiene a sus tres grandes bazas de estas navidades por encima del millón de unidades vendidas en Japón, estos juegos son Super Mario 3D Land, Mario Kart 7, y Monster Hunter 3G.


Superar el millón de unidades, es algo muy a tener en cuenta, ya que 3DS sólo tiene un año de vida y no hay una gran base instalada.


O Sony espabila o su PS Vita se hunde nada mas nacer.






domingo, 18 de diciembre de 2011

Google sigue al acecho

Ya es un hecho, la toda poderosa Google sigue intentando entrar en el mundo de los videojuegos por distintas vías.


Si hace unos días os contaba como desde su pagina principal nos ofrecían un videojuego muy básico, hoy os voy a contar que están probando dos métodos más para entrar en el mundo delo videojuegos.


Por un lado, esta su navegador Google Chrome, al cual le han dotado de capacidad para reproducir juegos básicos, incluyendo técnicas de aceleración del hardware. El primero de los juegos que ha aparecido en este formato es Bastion, el primer título que da el salto de las videoconsolas a Google Chrome y, aunque esto pueda parecer poco, porque es un juego muy básico, estamos hablando de que un negocio que mueve miles y miles de usuarios podría con el tiempo trasladarse al navegador web.



Google ya anunció que las próximas versiones de Chrome llevarían soporte para gamepads, micrófonos y demás periféricos que permitirán que la experiencia de los videojuegos se equiparen con el tiempo al de las consolas. ¿Hasta que punto? Pues eso es complicado, y sólo el tiempo lo dirá, pero si sabemos que este es el primer juego de muchos que vendrán detrás y que Google no va a poner las cosas fáciles a nadie.


Por otro lado, Sin hacer mucho ruido, Google ha hecho el anuncio de los nuevos juegos para Google+ (La red social de Google que compite con Facebook), los cuales están disponibles para los usuarios de la nueva red social. La apuesta es fuerte e incluye juegos como Angry Birds, Bejeweled, Zinga Poker, Crime City, Zombie Lane y otros. La idea, sin ninguna duda, es atraer a muchos usuarios de Facebook a Google+.




Google sabe que quiere asaltar el mercado de los videojuegos, y esta probando todas las vías posibles, ¿Hasta donde llegarán?

viernes, 9 de diciembre de 2011

El Expediente Miyamoto

Resulta que a Shigeru Miyamoto (Creador de Mario y Zelda entre otros) se le ha ocurrido decir que quiere dejar paso a los nuevos talentos y se ha montado un revuelo impresionante.


Lo que dijo exactamente fue esto: "Últimamente voy diciendo por la oficina 'me voy a jubilar, me voy a jubilar'. No estoy diciendo que me vaya a jubilar totalmente del desarrollo de videojuegos. Lo que quiero decir con jubilarme es jubilarme de mi posición actual".


"Lo que realmente quiero hacer es estar otra vez por mi mismo en la vanguardia del desarrollo. Probablemente trabajando en un proyecto más pequeño con desarrolladores incluso más jóvenes. O tal vez esté interesado en crear algo que pueda hacer yo, por mi mismo. Algo muy pequeño".

"La razón por la que insisto en esto es que a menos que diga que me jubilo no puedo criar a los desarrolladores jóvenes. Al fin y al cabo, si sigo en la posición en la que estoy, seguirá habiendo siempre cierta relación. Y los jóvenes están siempre en una situación en la tienen que escuchar mis ideas. Pero necesito gente que crezca mucho más que hasta hoy".

Tras las declaraciones, la red se inundo de comentarios, las acciones de Nintendo bajaron y las pocas horas Nintendo desmintió la noticia, con el siguiente comunicado:

"El papel del diseñador de videojuegos Shigeru Miyamoto en Nintendo no va a cambiar. Miyamoto continuará siendo una fuerza impulsora en el desarrollo de productos de Nintendo. Al hablar de sus prioridades en Nintendo en una entrevista con un medio de comunicación, Miyamoto explicó que está animando a los desarrolladores más jóvenes de la compañía a tomar más iniciativa y asumir más responsabilidad a la hora de desarrollar software.

En la entrevista, intentó transmitir sus prioridades de ahora en adelante, incluyendo la de supervisar todo el desarrollo de videojuegos y la de asegurar la calidad de todos los productos.Miyamoto también comentó su deseo de buscar la clase de ideas y experiencias frescas que despertaron en él su interés inicial por los videojuegos".


Y yo me pregunto ¿Tan necesario es Miyamoto para Nintendo o incluso para la industria del videojuego? ¿Y si fuera Spielberg el que dijera que ya no va a dirigir mas y sólo va a producir películas seria tan grave?

Yo creo que todo tiene su momento y el gran Miyamoto, lleva media vida creando videojuegos, casi 30 años, de los 59 que tiene, dedicados a esta industria. Tanto sus fans como sus detractores coinciden en señalar la influencia de Shigeru Miyamoto en esta industria. Sus creaciones han sentado numerosos precedentes que algunos han imitado y otros han absorbido para seguir sus propios caminos.

Estamos de acuerdo, pero a partir de aquí, creo que hay que dejar paso a los nuevos talentos, quien sabe quizá lo que venga, sea mucho mejor que lo que había, si no les dejamos paso, nunca lo sabremos.