viernes 4 de diciembre de 2009

El mejor juego de coches de la historia

Puede que el título suene un poco exagerado, pero así es. Estoy hablando de Forza Motorsport 3 o Forza 3 para los amigos.

Cuando el juego fue presentado en la feria de videojuegos mas importante del mundo, este verano, a Sony se le indigestó la feria. Sony quería apabullar a todos con su Gran Turismo 5, pero Forza 3 le aguó la fiesta.


Después de jugarlo más de 1 mes puedo hablar con conocimiento de causa, los números de Forza 3, son impresionantes, veamos. Más de 400 coches, más de 120 recorridos, más de 200 eventos, 60 imagenes por segundo, una vista inerior para cada uno de los coches... Y así podríamos seguir un rato.


El juego, gráficamente es una delicia, apetece verlo y jugarlo, a nivel sonoro, exactamente igual, pero hasta ahí llegan muchos juegos, Forza 3 destaca en otros muchos aspectos, por ejemplo, en la inteligencia artificial de los rivales, parece que estamos jugando contra corredores humanos en lugar de contra una CPU, reaccionan a nuestras acciones, cometen errores si los forzamos, algunos son agresivos, otros mas blandos, no siguen siempre el mismo trazado...

Otro aspecto a destacar, es el motor de físicas, es decir, como se mueven los coches, como reaccionan a los golpes, a los derrapes, una maravilla.

En el juego online, no es que destaque, es simplemente el mejor juego online en un juego de coches.


Pero Lo que mas gustará a los usuarios son sus opciones, contarlas todas, me llevaría mucho espacio, así que pongo unos ejemplos, para que veáis a que me refiero. El cambio de marcha, se puede hacer, automático, secuencial o con embrague, si no tienes un volante con pedal de embrague, puedes usar el mando. Otro ejemplo, puedes activar el ABS y el control de estabilidad por decir dos cosas. Si quieres puedes marcar que los golpes afecten a tu vehículo, o que no (o que sólo un poco), puedes activar el dasgaste de las ruedas, puedes inflar o desinflar las ruedas antes de empezar una carrera...

Puedes tunear el coche con mas de 1.000 capas de vinilos, puedes añadir logotipos prefabricados o pintar los tuyos, tienes miles de colores para pintar el coche, tienes mas de 30.000 piezas para mejorar los coches (Unas 75 por coche), turbos, ruedas, bujías, llantas, alerones... Todo se puede tocar.


Si prefieres ser fotografo, tiene un modo para hacer videos y fotos, si prefieres emular a Briatore, puedes contartar pilotos, para que corran en tu equipo.

Si quieres puedes comprar coches en el mercadillo online (con dinero de mentira, no con Euros), puedes poner a subastar tus coches.

Pero lo mejor de todo, es que sin tocar nada, ya se puede disfrutar muchisimo del juego.

Tras ver esta joya, Sony se vio obligada a retrasar el lanzamiento de Gran Turismo 5 hasta el año que viene, dando mas de 6 meses extra a los desarrolladores, para intentar batir al juego de Microsoft y Turn10 (Sony ya lleva mas de 60 millones de Euros invertidos en su juego...).


Por su parte Microsoft ya esta respondiendo con contenido descargable. el número de coches ya ha sido ampliado y practicamente cada mes, se ampliará el plantel, algunos coches se pueden bajar gratis (Recientemente regalaron 3 Hyundai) y otros se compran por una pequeña cantidad de dinero (10 coches por 4 o 5 Euros). También hay planes, para sacar nuevos circuitos y eventos dentro de poco tiempo.

Forza 3 no es perfecto, se le puede achacar por ejemplo, que no haya carreras sobre tierra, no hay carreras nocturnas y no hay cambios climáticos (nunca se corre con lluvia o nieve por ejemplo). Las dos primeras cosas, se pueden solucionar con contenido descargable (ya se rumorea un pack de circuitos nocturnos) y lo tercero es algo mas difícil.

Los creadores de Gran Turismo, dicen que están intentando poner cambios climáticos en el juego, pero no saben si estarán al final. De momento para el juegos de coches de Sony, ya se han anunciado mas de 900 coches, eso si.

Forza 3 es el mejor juego de coches, al menos hasta que Gran Turismo 5 haga su aparición...

jueves 5 de noviembre de 2009

Según algunos analistas, Wii ha salvado a PS3

Los analistas del grupo de investigación de mercados de DFC Intelligence tienen una interesante teoría sobre la pugna PS3-Xbox 360: Ha sido Nintendo Wii la que ha salvado al sistema de Sony del fracaso, según detallan en su informe “¿Es la hora de que Playstation 3 brille?”, publicado en su web.

Según este estudio, el alto precio inicial de la consola de sobremesa de Sony le impidió acceder a muchos hogares, lo que la dejaba como una opción inviable para la mayoría. “Mientras que la estrategia de Sony fue aplastar a Microsoft, e ignorar lo que se consideraba como una Nintendo fuera de la carrera, los consumidores tenían otras ideas”, comenta el informe.

Efectivamente, pese a que pudo ser el momento idóneo para que Xbox 360 recogiera el testigo de Playstation 2, una arrolladora Nintendo Wii pegó el puñetazo sobre la mesa, descolocando todas las piezas del juego de ajedrez que Sony y Microsoft disputaban.

“El sistema de precio más bajo, Nintendo Wii, vendió más que los demás, de lejos. En Norteamérica, Playstation 3 fue sonoramente superada por Xbox 360. Incluso en Europa, un mercado normalmente dominado por Sony, Xbox 360 llegó a vender levemente más que PS3. En los últimos años, la existencia más inmediata de Sony en los negocios de los videojuegos parecía peligrar”, aseguran los analistas.

El informe continúa: “El mayor peligro al que Sony se enfrentaba era que Xbox 360 llegara a ser el sistema elegido por la mayoría. En su lugar, los consumidores se fueron a Nintendo Wii. Xbox 360 tiene ventas sólidas, pero no lo suficiente como para que Microsoft esté cerca de la posición de núcleo de mercado. En muchos sentidos, Sony ha sido salvada por el éxito de Wii”.

Fuente: Meristation

Un juego para los más pequeños, WiiWaa.

WiiWaa. Así es como se llama el ultimo invento del estudio sueco Zoink Games.

Junto al juego se venderán peluches de WiiWaa que tienen un hueco para insertar el Wiimote. Una vez dentro, el muñeco se convertirá en el mando. Para que WiiWaa ande, sale, se balancee, salte, luche o se duerma, el niño tendrá que moverlo de forma similar. Lo más importante será cuidar de él.

Lo mejor es verlo en movimiento para entenderlo.

Lo podéis ver aqui.

Está claro que está pensado para los mas pequeños de la casa, pero a mi me ha gustado.

jueves 8 de octubre de 2009

¿La mejor empresa del mundo?

Nintendo, ha sido elegida como la mejor del mundo en dos importantes clasificaciones: la de Game Developer Research y la de Business Week.

En el listado anual de Game Developer Research se destacan las 20 mejoras editoras de videojuegos. En este ranking, Nintendo obtiene el oro seguida por Electronic Arts y Activision Blizzard.

Nintendo y EA tienen además el honor de repetir posición por tercer año consecutivo.
Al parecer, los miembros de esta asociación valoran aspectos como los lanzamientos, los ingresos, las críticas recibidas en los medios o la reputación de la empresa entre los profesionales de la industria. Supongo que el factor que más ha pesado a la hora de elegir a Nintendo ha sido el brutal volumen de negocio que ha conseguido gracias a Wii y Nintendo DS. También habrá influido la popularidad de la compañía, fruto de su veteranía y de las excelentes campañas de marketing que ha venido realizando en los últimos años.

Al parecer, Nintendo está muy bien valorada por sus colaboradores. Esto ya me sorprende un poco más. Son de sobra conocidas las quejas de muchas third parties que son incapaces de obtener buenas ventas con sus juegos para Wii debido a que la Gran N acapara la mayor parte de los beneficios.

Más impactante es el resultado de la lista de Business Week, ya que en ella Nintendo no sólo compite con compañías de videojuegos sino con empresas de todos los sectores. La desarrolladora nipona se ha hecho con el primer puesto del ranking, dejándole la plata a Google y el bronce a Apple.

En este caso también ha primado en la elección el impresionante crecimiento de la empresa: las ventas de Nintendo han aumentado un 36% anual durante los últimos cinco años, mientras que su valor promedio ha aumentado un 38%.

Mi parte de viejo fan nintendero se alegra por la compañía, pero lamento que estos reconocimientos lleguen por motivos tan materialistas. Nintendo ahora triunfa como nunca desde un punto de vista empresarial (¿quién no querría trabajar en Nintendo en estos momentos?), pero me temo que la compañía vivió tiempos mejores, una época en la que los galardones tenían un valor más artístico, más romántico.

Tal vez lo que diga no sea cierto, tal vez sólo sean los lamentos de alguien que se hace mayor y añora glorias pasadas. ¿Qué pensáis vosotros?, ¿cuál creéis que es la mejor compañía de videojuegos del momento?

Fuente: 20minutos.com

jueves 27 de agosto de 2009

La prehistoria de Nintendo

Antes de la década de los 80 y mucho antes de la NES, Nintendo que venía de fabricar naipes y juguetes, ya vio negocio en los juegos electrónicos y en el año 1977 debutaron en la industria con la serie de consolas Color TV Game 6, muy parecidas a las máquinas Pong, ya que tenía pregrabado 6 variaciones del juego Light Tennis (clon del Pong). Los jugadores controlaban las barras directamente desde unas ruedas integradas en la carcasa de la consola. Se comercializó sólo en Japón y vendió más de un millón de unidades.

En 1978, Nintendo lanzaría una versión mejorada de esta consola llamada Color TV Game 15. Incluía 15 juegos, lo cual era una pasada para la época, también vendió casi un millón de unidades.

Con los controles ahora en cables, haciendo más cómodo jugar y con más juegos. El diseño exterior de la máquina fue una de las primeras obras de Shigeru Miyamoto (creador de Mario entre otros), que se unió a la compañía japonesa en 1977.

En el mismo año también lanzó el Color TV Racing 112, un juego que se controlaba con un volante y un cambio de marchas. Este juego también tenía una modalidad para dos jugadores, pero había que utilizar unos controles más pequeños. Como su nombre indica, eran 112 variantes de juegos de carreras.


El año 1979 lanzó el Color TV Game Block Kuzushi (Color TV Game: Block Breaker fuera de Japón), un juego de un solo jugador basado en el mítico Breakout, padre del Arkanoid. Esta fue la primera consola en llevar el logo moderno de Nintendo, anteriormente, sólo se ponía en la caja.

La consola que completa la serie TV Color fue Computer Othello, lanzada en 1980, con la que se podía jugar al famoso juego, conocido en América como “Reversi”. Othello, tenía una inteligencia artificial muy elevada para su época, pero eso hizo, que fuese muy cara y por lo tanto vendió muy pocas unidades. En la actualidad es la más dificil de encontrar.


Nintendo sabía, que la gente se cansaría de comprar una consola nueva cada vez que quisieran cambiar de juego, el futuro eran los cartuchos intercambiables, por eso, tras Othello, comenzó un proceso de desarrollo que duró 3 años y que concluyó en la famosa Famicom (conocida como Nintendo Entertainment System en América y Europa o simplemente NES).

Todas estas consolas, muchas veces no son conocidas ni nombradas, pero sin ellas, Nintendo no sería hoy lo que es.

Hoy en día, son piezas de coleccionista y se pueden encontrar por más de 100 Euros la más barata, a través de Internet.

La guerra de precios debilita a Microsoft y Sony

Recientemente, Sony ha anunciado un nuevo modelo de su consola PS3, la nueva PS3 Slim. Tal como ya dijimos aquí.




La consola es un poco mas pequeña que el anterior modelo, pero lo mas importante, es que cuesta mas barata, ahora PS3 pasa a costar 299 Euros a partir del 1 de septiembre.


Microsoft en respuesta a Sony, ha bajado el precio de su Xbox 360, y ahora el modelo Elite (el más alto de la gama), pasa a costar 249 Euros, desde el 28 de agosto.



Con esto, Xbox 360 Elite, sigue siendo mas barata que PS3 Slim y Microsoft da otro golpe a Sony.


Sin embargo, los analistas económicos, piensan que esta guerra debilita económicamente a ambas compañias y mas después de que Sony reconociera que pierde mucho dinero con cada PS3 Slim que se venda.


Las desarrolladoras y los usuarios, por su lado, encantados, unos por que si las consolas son mas baratas y venden más, podrán vender más juegos, los otros, porque pueden conseguir lo mismo, más barato.


Nintendo por su lado, sigue a su aire, sin bajar el precio de la Wii, pero como dice el presidente de Nintendo,: "Mientras haya una alta demanda de Wii, ¿Por que vamos a bajar el precio?"

viernes 14 de agosto de 2009

Nueva PS3 para aumentar las ventas

Sony lo lleva mal, muy mal. Las ventas de su consola PS3 no levantan cabeza.

En Estados Unidos se venden mas de 2 Wii's por cada PS3, que no esta mal, sin embargo en Japón, la cuna de Sony, hay meses que no se venden ni 5.000 PS3 al mes. Mientras que Wii vende unas 50.000. Diez veces más.

Desde primeros de agosto, las tiendas del Reino Unido y de Japón, han dejado de recibir stock de PS3 y como no creo que Sony se rinda, lo mas probable que pase, es que Sony va a lanzar un nuevo modelo de PS3.

En Internet circula desde hace meses el rumor de PS3 Slim, es decir, una PS3 con un tamaño normal, mas pequeña que el mazacote actual.

También es probable, que haya una bajada de precio considerable. En los tiempos que corren y con esas pobres ventas, Sony no puede seguir tan cabezona y conservar esos precios de escandalo.

Microsoft, adelantándose a la jugada, ya ha anunciado bajadas de precios en sus consolas.

Nintendo, por su parte, dice que no bajara el precio de su consola, porque sigue teniendo muchísima demanda, y porque probablemente, seguirá siendo mas barata que PS3.