lunes, 8 de marzo de 2010

Los juegos más caros de producir

Todavía me acuerdo, cuando la gente se llevaba las manos a la cabeza al saber que hacer Panzer Dragoon había costado 1 millón de dolares... Era a mediado de la década de los 90 y han cambiado mucho las cosas.

El caso es que Digital Battle ha publicado una lista con los diez juegos más caros de producir de la historia de la industria del videojuego, con Grand Theft Auto IV a la cabeza.

La lista incluye, curiosamente, en segunda posición un juego todavía no finalizado: Gran Turismo 5, para PlayStation 3. Aunque el título no ha llegado a las tiendas, su presupuesto se estima -hasta ahora- en 60 millones de dólares, aunque se espera que cuando llegue a las tiendas el total haya ascendido hasta los 80 millones de dólares, siendo ésta la cifra recogida en la clasificación. Otros juegos todavía no lanzados y presentes en la lista son APB y LA Noire.

En el caso de GTA IV, se ha destacado una plantilla de hasta 1.000 trabajadores implicados durante más de tres años, y el coste de obtener los derechos para la banda sonora del juego.

En tercera posición está el veterano Shenmue, de Sega para Dreamcast, que durante mucho tiempo fue el proyecto más costoso en el mundo de los videojuegos, pese a sus discretos resultados comerciales. Dejó durante muchos años a Sega en una situación muy precaria económicamente hablando.

La lista es la que sigue:

1. Grand Theft Auto IV: 100.000.000 dólares
2. Gran Turismo 5: 80.000.000 dólares
3. Shenmue: 70.000.000 dólares
4. Too Human: Más de 60.000.000 dólares
5. Metal Gear Solid 4: 60.000.000 dólares
6. Halo 3: 55.000.000 dólares
7. APB: 50.000.000 dólares
8. L.A. Noire: 50.000.000 dólares
9. Final Fantasy XII: 48.000.000 dólares
10. Killzone 2: 45.000.000 dólares

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