Los analistas del grupo de investigación de mercados de DFC Intelligence tienen una interesante teoría sobre la pugna PS3-Xbox 360: Ha sido Nintendo Wii la que ha salvado al sistema de Sony del fracaso, según detallan en su informe “¿Es la hora de que Playstation 3 brille?”, publicado en su web.
Según este estudio, el alto precio inicial de la consola de sobremesa de Sony le impidió acceder a muchos hogares, lo que la dejaba como una opción inviable para la mayoría. “Mientras que la estrategia de Sony fue aplastar a Microsoft, e ignorar lo que se consideraba como una Nintendo fuera de la carrera, los consumidores tenían otras ideas”, comenta el informe.
Efectivamente, pese a que pudo ser el momento idóneo para que Xbox 360 recogiera el testigo de Playstation 2, una arrolladora Nintendo Wii pegó el puñetazo sobre la mesa, descolocando todas las piezas del juego de ajedrez que Sony y Microsoft disputaban.
“El sistema de precio más bajo, Nintendo Wii, vendió más que los demás, de lejos. En Norteamérica, Playstation 3 fue sonoramente superada por Xbox 360. Incluso en Europa, un mercado normalmente dominado por Sony, Xbox 360 llegó a vender levemente más que PS3. En los últimos años, la existencia más inmediata de Sony en los negocios de los videojuegos parecía peligrar”, aseguran los analistas.
El informe continúa: “El mayor peligro al que Sony se enfrentaba era que Xbox 360 llegara a ser el sistema elegido por la mayoría. En su lugar, los consumidores se fueron a Nintendo Wii. Xbox 360 tiene ventas sólidas, pero no lo suficiente como para que Microsoft esté cerca de la posición de núcleo de mercado. En muchos sentidos, Sony ha sido salvada por el éxito de Wii”.
Fuente: Meristation
Blog dedicado a todos los amantes de las consolas y videojuegos, en especial, a aquellos que saben ver la realidad.
jueves, 5 de noviembre de 2009
Según algunos analistas, Wii ha salvado a PS3
Un juego para los más pequeños, WiiWaa.
WiiWaa. Así es como se llama el ultimo invento del estudio sueco Zoink Games.
Junto al juego se venderán peluches de WiiWaa que tienen un hueco para insertar el Wiimote. Una vez dentro, el muñeco se convertirá en el mando. Para que WiiWaa ande, sale, se balancee, salte, luche o se duerma, el niño tendrá que moverlo de forma similar. Lo más importante será cuidar de él.
Lo mejor es verlo en movimiento para entenderlo.
Lo podéis ver aqui.
Está claro que está pensado para los mas pequeños de la casa, pero a mi me ha gustado.
Junto al juego se venderán peluches de WiiWaa que tienen un hueco para insertar el Wiimote. Una vez dentro, el muñeco se convertirá en el mando. Para que WiiWaa ande, sale, se balancee, salte, luche o se duerma, el niño tendrá que moverlo de forma similar. Lo más importante será cuidar de él.
Lo mejor es verlo en movimiento para entenderlo.
Lo podéis ver aqui.
Está claro que está pensado para los mas pequeños de la casa, pero a mi me ha gustado.
jueves, 8 de octubre de 2009
¿La mejor empresa del mundo?
Nintendo, ha sido elegida como la mejor del mundo en dos importantes clasificaciones: la de Game Developer Research y la de Business Week.
En el listado anual de Game Developer Research se destacan las 20 mejoras editoras de videojuegos. En este ranking, Nintendo obtiene el oro seguida por Electronic Arts y Activision Blizzard.
Nintendo y EA tienen además el honor de repetir posición por tercer año consecutivo.
Al parecer, los miembros de esta asociación valoran aspectos como los lanzamientos, los ingresos, las críticas recibidas en los medios o la reputación de la empresa entre los profesionales de la industria. Supongo que el factor que más ha pesado a la hora de elegir a Nintendo ha sido el brutal volumen de negocio que ha conseguido gracias a Wii y Nintendo DS. También habrá influido la popularidad de la compañía, fruto de su veteranía y de las excelentes campañas de marketing que ha venido realizando en los últimos años.
Al parecer, Nintendo está muy bien valorada por sus colaboradores. Esto ya me sorprende un poco más. Son de sobra conocidas las quejas de muchas third parties que son incapaces de obtener buenas ventas con sus juegos para Wii debido a que la Gran N acapara la mayor parte de los beneficios.
Más impactante es el resultado de la lista de Business Week, ya que en ella Nintendo no sólo compite con compañías de videojuegos sino con empresas de todos los sectores. La desarrolladora nipona se ha hecho con el primer puesto del ranking, dejándole la plata a Google y el bronce a Apple.
En este caso también ha primado en la elección el impresionante crecimiento de la empresa: las ventas de Nintendo han aumentado un 36% anual durante los últimos cinco años, mientras que su valor promedio ha aumentado un 38%.
Mi parte de viejo fan nintendero se alegra por la compañía, pero lamento que estos reconocimientos lleguen por motivos tan materialistas. Nintendo ahora triunfa como nunca desde un punto de vista empresarial (¿quién no querría trabajar en Nintendo en estos momentos?), pero me temo que la compañía vivió tiempos mejores, una época en la que los galardones tenían un valor más artístico, más romántico.
Tal vez lo que diga no sea cierto, tal vez sólo sean los lamentos de alguien que se hace mayor y añora glorias pasadas. ¿Qué pensáis vosotros?, ¿cuál creéis que es la mejor compañía de videojuegos del momento?
Fuente: 20minutos.com
En el listado anual de Game Developer Research se destacan las 20 mejoras editoras de videojuegos. En este ranking, Nintendo obtiene el oro seguida por Electronic Arts y Activision Blizzard.
Nintendo y EA tienen además el honor de repetir posición por tercer año consecutivo.
Al parecer, los miembros de esta asociación valoran aspectos como los lanzamientos, los ingresos, las críticas recibidas en los medios o la reputación de la empresa entre los profesionales de la industria. Supongo que el factor que más ha pesado a la hora de elegir a Nintendo ha sido el brutal volumen de negocio que ha conseguido gracias a Wii y Nintendo DS. También habrá influido la popularidad de la compañía, fruto de su veteranía y de las excelentes campañas de marketing que ha venido realizando en los últimos años.
Al parecer, Nintendo está muy bien valorada por sus colaboradores. Esto ya me sorprende un poco más. Son de sobra conocidas las quejas de muchas third parties que son incapaces de obtener buenas ventas con sus juegos para Wii debido a que la Gran N acapara la mayor parte de los beneficios.
Más impactante es el resultado de la lista de Business Week, ya que en ella Nintendo no sólo compite con compañías de videojuegos sino con empresas de todos los sectores. La desarrolladora nipona se ha hecho con el primer puesto del ranking, dejándole la plata a Google y el bronce a Apple.
En este caso también ha primado en la elección el impresionante crecimiento de la empresa: las ventas de Nintendo han aumentado un 36% anual durante los últimos cinco años, mientras que su valor promedio ha aumentado un 38%.
Mi parte de viejo fan nintendero se alegra por la compañía, pero lamento que estos reconocimientos lleguen por motivos tan materialistas. Nintendo ahora triunfa como nunca desde un punto de vista empresarial (¿quién no querría trabajar en Nintendo en estos momentos?), pero me temo que la compañía vivió tiempos mejores, una época en la que los galardones tenían un valor más artístico, más romántico.
Tal vez lo que diga no sea cierto, tal vez sólo sean los lamentos de alguien que se hace mayor y añora glorias pasadas. ¿Qué pensáis vosotros?, ¿cuál creéis que es la mejor compañía de videojuegos del momento?
Fuente: 20minutos.com
jueves, 27 de agosto de 2009
La prehistoria de Nintendo
En 1978, Nintendo lanzaría una versión mejorada de esta consola llamada Color TV Game 15. Incluía 15 juegos, lo cual era una pasada para la época, también vendió casi un millón de unidades.
Con los controles ahora en cables, haciendo más cómodo jugar y con más juegos. El diseño exterior de la máquina fue una de las primeras obras de Shigeru Miyamoto (creador de Mario entre otros), que se unió a la compañía japonesa en 1977.
Con los controles ahora en cables, haciendo más cómodo jugar y con más juegos. El diseño exterior de la máquina fue una de las primeras obras de Shigeru Miyamoto (creador de Mario entre otros), que se unió a la compañía japonesa en 1977.
En el mismo año también lanzó el Color TV Racing 112, un juego que se controlaba con un volante y un cambio de marchas. Este juego también tenía una modalidad para dos jugadores, pero había que utilizar unos controles más pequeños. Como su nombre indica, eran 112 variantes de juegos de carreras.
El año 1979 lanzó el Color TV Game Block Kuzushi (Color TV Game: Block Breaker fuera de Japón), un juego de un solo jugador basado en el mítico Breakout, padre del Arkanoid. Esta fue la primera consola en llevar el logo moderno de Nintendo, anteriormente, sólo se ponía en la caja.
La consola que completa la serie TV Color fue Computer Othello, lanzada en 1980, con la que se podía jugar al famoso juego, conocido en América como “Reversi”. Othello, tenía una inteligencia artificial muy elevada para su época, pero eso hizo, que fuese muy cara y por lo tanto vendió muy pocas unidades. En la actualidad es la más dificil de encontrar.
Nintendo sabía, que la gente se cansaría de comprar una consola nueva cada vez que quisieran cambiar de juego, el futuro eran los cartuchos intercambiables, por eso, tras Othello, comenzó un proceso de desarrollo que duró 3 años y que concluyó en la famosa Famicom (conocida como Nintendo Entertainment System en América y Europa o simplemente NES).
Todas estas consolas, muchas veces no son conocidas ni nombradas, pero sin ellas, Nintendo no sería hoy lo que es.
Hoy en día, son piezas de coleccionista y se pueden encontrar por más de 100 Euros la más barata, a través de Internet.
La guerra de precios debilita a Microsoft y Sony
Recientemente, Sony ha anunciado un nuevo modelo de su consola PS3, la nueva PS3 Slim. Tal como ya dijimos aquí.

La consola es un poco mas pequeña que el anterior modelo, pero lo mas importante, es que cuesta mas barata, ahora PS3 pasa a costar 299 Euros a partir del 1 de septiembre.
Microsoft en respuesta a Sony, ha bajado el precio de su Xbox 360, y ahora el modelo Elite (el más alto de la gama), pasa a costar 249 Euros, desde el 28 de agosto.

Con esto, Xbox 360 Elite, sigue siendo mas barata que PS3 Slim y Microsoft da otro golpe a Sony.
Sin embargo, los analistas económicos, piensan que esta guerra debilita económicamente a ambas compañias y mas después de que Sony reconociera que pierde mucho dinero con cada PS3 Slim que se venda.
Las desarrolladoras y los usuarios, por su lado, encantados, unos por que si las consolas son mas baratas y venden más, podrán vender más juegos, los otros, porque pueden conseguir lo mismo, más barato.
Nintendo por su lado, sigue a su aire, sin bajar el precio de la Wii, pero como dice el presidente de Nintendo,: "Mientras haya una alta demanda de Wii, ¿Por que vamos a bajar el precio?"

La consola es un poco mas pequeña que el anterior modelo, pero lo mas importante, es que cuesta mas barata, ahora PS3 pasa a costar 299 Euros a partir del 1 de septiembre.
Microsoft en respuesta a Sony, ha bajado el precio de su Xbox 360, y ahora el modelo Elite (el más alto de la gama), pasa a costar 249 Euros, desde el 28 de agosto.

Con esto, Xbox 360 Elite, sigue siendo mas barata que PS3 Slim y Microsoft da otro golpe a Sony.
Sin embargo, los analistas económicos, piensan que esta guerra debilita económicamente a ambas compañias y mas después de que Sony reconociera que pierde mucho dinero con cada PS3 Slim que se venda.
Las desarrolladoras y los usuarios, por su lado, encantados, unos por que si las consolas son mas baratas y venden más, podrán vender más juegos, los otros, porque pueden conseguir lo mismo, más barato.
Nintendo por su lado, sigue a su aire, sin bajar el precio de la Wii, pero como dice el presidente de Nintendo,: "Mientras haya una alta demanda de Wii, ¿Por que vamos a bajar el precio?"
viernes, 14 de agosto de 2009
Nueva PS3 para aumentar las ventas
Sony lo lleva mal, muy mal. Las ventas de su consola PS3 no levantan cabeza.
En Estados Unidos se venden mas de 2 Wii's por cada PS3, que no esta mal, sin embargo en Japón, la cuna de Sony, hay meses que no se venden ni 5.000 PS3 al mes. Mientras que Wii vende unas 50.000. Diez veces más.
Desde primeros de agosto, las tiendas del Reino Unido y de Japón, han dejado de recibir stock de PS3 y como no creo que Sony se rinda, lo mas probable que pase, es que Sony va a lanzar un nuevo modelo de PS3.
En Internet circula desde hace meses el rumor de PS3 Slim, es decir, una PS3 con un tamaño normal, mas pequeña que el mazacote actual.
También es probable, que haya una bajada de precio considerable. En los tiempos que corren y con esas pobres ventas, Sony no puede seguir tan cabezona y conservar esos precios de escandalo.
Microsoft, adelantándose a la jugada, ya ha anunciado bajadas de precios en sus consolas.
Nintendo, por su parte, dice que no bajara el precio de su consola, porque sigue teniendo muchísima demanda, y porque probablemente, seguirá siendo mas barata que PS3.
En Estados Unidos se venden mas de 2 Wii's por cada PS3, que no esta mal, sin embargo en Japón, la cuna de Sony, hay meses que no se venden ni 5.000 PS3 al mes. Mientras que Wii vende unas 50.000. Diez veces más.
Desde primeros de agosto, las tiendas del Reino Unido y de Japón, han dejado de recibir stock de PS3 y como no creo que Sony se rinda, lo mas probable que pase, es que Sony va a lanzar un nuevo modelo de PS3.
En Internet circula desde hace meses el rumor de PS3 Slim, es decir, una PS3 con un tamaño normal, mas pequeña que el mazacote actual.
También es probable, que haya una bajada de precio considerable. En los tiempos que corren y con esas pobres ventas, Sony no puede seguir tan cabezona y conservar esos precios de escandalo.
Microsoft, adelantándose a la jugada, ya ha anunciado bajadas de precios en sus consolas.
Nintendo, por su parte, dice que no bajara el precio de su consola, porque sigue teniendo muchísima demanda, y porque probablemente, seguirá siendo mas barata que PS3.
lunes, 10 de agosto de 2009
Tocando los gráficos
En SIGGRAPH una de las conferencias más importantes sobre gráficos generados digitalmente, celebrado en Estados Unidos, se ha presentado una tecnología tan curiosas como un sistema que simula un holograma táctil.
El sistema ha sido presentado por la universidad de Tokio.
El sistema es un poco difícil de explicar, pero básicamente, lo que hacemos es tocar lo que hay en la pantalla, y además podemos sentir lo que estamos tocando a través de ultrasonidos. Es decir, no solo podremos ver una imagen holográfica tridimensional, sino que podremos interactuar con la misma y sentirlo.
Al investigar un poco, lo primero de lo que se da uno cuenta, es que han usado 2 mandos de Wii, para usar esa tecnología. Los rumores han saltado, diciendo, que esta es la contestación de Nintendo al Project Natal de Microsoft, pero de momento, este invento, no es de Nintendo, es de la universidad, aunque si usan mandos de Wii...
Mejor ver el vídeo aquí.
En el vídeo se puede ver este sistema que permite que se pueda interactuar con los objetos de la pantalla realizando movimientos con la mano, como por ejemplo hacer botar una pelota sobre la mano.
Si a esto le integramos una nueva tecnología llamada Ultrasonic Touch Screen Area, los ultrasonidos empujan los objetos en la dirección de su propagación, por lo que se podría sentir como caen gotas de agua digitales sobre la mano, como se ve en otra demo.
¿Es posible que Nintendo, de nuevo se vuelva a adelantar a todos?
¿Podrá ser esto lo que veamos en la Wii 2 pero con pantallas normales?
El tiempo dirá.
El sistema ha sido presentado por la universidad de Tokio.
El sistema es un poco difícil de explicar, pero básicamente, lo que hacemos es tocar lo que hay en la pantalla, y además podemos sentir lo que estamos tocando a través de ultrasonidos. Es decir, no solo podremos ver una imagen holográfica tridimensional, sino que podremos interactuar con la misma y sentirlo.
Al investigar un poco, lo primero de lo que se da uno cuenta, es que han usado 2 mandos de Wii, para usar esa tecnología. Los rumores han saltado, diciendo, que esta es la contestación de Nintendo al Project Natal de Microsoft, pero de momento, este invento, no es de Nintendo, es de la universidad, aunque si usan mandos de Wii...
Mejor ver el vídeo aquí.
En el vídeo se puede ver este sistema que permite que se pueda interactuar con los objetos de la pantalla realizando movimientos con la mano, como por ejemplo hacer botar una pelota sobre la mano.
Si a esto le integramos una nueva tecnología llamada Ultrasonic Touch Screen Area, los ultrasonidos empujan los objetos en la dirección de su propagación, por lo que se podría sentir como caen gotas de agua digitales sobre la mano, como se ve en otra demo.
¿Es posible que Nintendo, de nuevo se vuelva a adelantar a todos?
¿Podrá ser esto lo que veamos en la Wii 2 pero con pantallas normales?
El tiempo dirá.
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