martes, 31 de agosto de 2010

Por fin Madrid tendrá su propia Feria dedicada a los Videojuegos.



Los próximos 8, 9 y 10 de Octubre tendrá lugar en el Parque Ferial Juan Carlos I de Madrid la primera edición de GAMEFEST, la feria especializada en la que estarán presentes todas las compañías del sector mostrando sus últimas novedades, anunciando próximos títulos y con muchas sorpresas para los amantes de los videojuegos.

Más de 10.000 m2 de novedades en el mundo del videojuego, consolas para probar lo último en el mercado, ediciones de coleccionista exclusivas, demostraciones y muchas sorpresas nos esperan en esta primera edición de GAMEFEST.


Las entradas, válidas para un día, valen 6€, pero si eres socio de GAME, la entrada te costará sólo 3€... además la entrada vendrá cargada con 3 € para que te los descuentes en cualquier compra que hagas en la feria en el stand de GAME o en cualquier tienda GAME en fechas posteriores al evento (siempre presentando tu entrada )... ¡¡así será como si hubieras entrado gratis!!. Así que ya lo sabes; si aún no eres socio de GAME corre a tu tienda más cercana y ¡hazte con el carnet de socio!

Desde que se pusieran a la venta a mediados de Agosto, se han vendido mas de 10.000 entradas para la que será la feria de videojuegos más importante del Sur de Europa en este año 2010.

Las distribuidoras mostrarán sus próximos y más novedosos lanzamientos, habrá concursos, sorteos, cosplay, competiciones, interesantes conferencias sobre el mundo de los videojuegos, y muchas sorpresas más.

De momento las distribuidoras han comunicado algunas de las novedades que se podrán probar en la feria, como PES liga 2011, Kinect, Gothic4, la última entrega de Castlevania, los juegos de Playstation en 3D, Marvel vs. Capcom 3, el último videojuego de la saga Naruto, Assassin’s Creed: La Hermandad, todos los nuevos y más originales periféricos para consola y PC...

Entre las compañías asistentes, podemos destacar: Nintendo, Sony, Microsoft, Bandai Namco, EA, Ubisoft, Sega, Konami, THQ... Es decir, estarán al menos las mas importantes compañías, dando su apoyo al evento.


Si quieres tener mas información, la tienes en:

GAME y Gamefest

Al ser el evento en Madrid, intentaremos asistir para cubrirlo e informaros de todo de primera mano.



martes, 24 de agosto de 2010

La PS3 Pirateada.

A principios de año George Hotz, más conocido por el alias de Geohot y famoso por piratear todo tipo de dispositivos, se hizo más famoso por haber conseguido tumbar la, hasta entonces, impenetrable PlayStation 3. Como era de esperar, Geohot no tardó en hacer público el código de desbloqueo, que garantiza libre acceso al disco duro para hacer copias de seguridad de juegos completos o instalar otros sistemas operativos.

Pues bien, en julio de este mismo año, cerraba su blog, su cuenta de twitter y decía que se rendía, que era imposible piratear PS3.

Muchos piensan que la propia Sony "invitó" a George a rendirse, pero de momento él está calladito desde entonces.

Lo curioso, es que un mes después de esta retirada, ha aparecido en Internet, cientos de paginas de como piratear la consola, además con un método que parece bastante fácil.

La seguridad de PlayStation 3 parece haber sido finalmente vencida abriendo las puertas a la piratería en la consola doméstica de Sony, la única consola que restaba de la actual generación por piratear, pese a los intentos de Sony por impedirlo, incluso a costa de restarle funcionalidades, como la posibilidad de emplear Linux.

Un grupo de piratas, que emplean el nombre PSJailbreak, han creado un software que a través de un pendrive conectado en uno de los puertos USB de la consola permite transmitir juegos al disco duro de la consola y ejecutarlos posteriormente. El sistema, además, parece haber sido ya clonado por fabricantes chinos.

Sony ha respondido a este ataque impidiendo el juego online a las consolas pitrateadas (algo lógico). Las consolas pirateadas muestran el código de error "8002A227" y no dejan jugar partidas online, pero si offline.

Muchos piensan que Sony en cierto modo ha consentido este pirateo, ya que sabe lo mucho que le benefició con Playstation y Playstation 2.

Ahora si que PS3 puede empezar a venderse bien...

martes, 13 de julio de 2010

¡Ya eres campeon del mundo!

Si eres español, asi es, ya eres campeon del mundo, aunque cueste creerlo, esto no es un videojuego como decía Iker Casillas, esto es de verdad.


Antes de comenzar el mundial de fútbol Electronic Arts hizo una predicción con su juego del Mundial de Sudáfrica 2010, que daba a la selección española como campeona del Mundo por primera vez en su historia. El motor de predicciones estuvo de acuerdo con todas las casas de apuestas, con el pulpo Paul y con los sueños de todos aquellos aficionados que amamos el fútbol.

Dijo que ganaríamos 3-1 a Brasil y que Inglaterra y Argentina pelearían por el tercer y cuarto puesto y patinó un poco, pero también que venceríamos a Portugal en Octavos y que Sudáfrica caería a las primeras de cambio. Copa del Mundo de la Fifa: Sudáfrica 2010 se convierte desde ahora en un título de coleccionismo, el juego del mundial el año que tocamos la gloria y escribimos una página de oro (otra más) en el libro de grandes gestas de nuestro deporte.

Aunque no ha terminado de acertar con los detalles (según esta simulación, Brasil ganaba a Holanda en Cuartos, 3-2), es en lo importante donde si que la distribuidora y su particular bola de cristal dieron en el clavo: ESPAÑA, CAMPEONA DEL MUNDO.

Un país entero que estalló en júbilo alrededor del mundo y se quedó afónico tras 115 minutos de pura tensión y rabia contenida, durante los que quedó muy claro que Holanda ni fue un digno rival, ni mostró un juego a la altura de una final mundial. Pero, como manifiesta Marca en su web, al final no pudo con nosotros "ni el peor árbitro del mundo".

Por desgracia, Villa no ha podido ser el pichichi del mundial, cosa que el pronóstico virtual de EA daba por sentado con 7 tantos, siendo el trofeo para Muller. Kaká tampoco se queda con el balón de oro según EA, ya que este ha ido a parar al delantero uruguayo Forlán.

No se sabe de momento si EA ha pensado en algún tipo de celebración para conmemorar el ya acertado vaticinio. Lo único cierto ahora mismo son las palabras que el capitán (San) Iker Casillas, premiado con el Guante de Oro de la FIFA al guardameta más destacado del Mundial, ha pronunciado a As.com: "Hemos conseguido lo que cualquier niño sueña, lo que hasta ahora sólo podríamos obtener en los videojuegos, es un momento muy especial para nosotros".

¡Felicidades campeones!

Como curiosidad os dejo el nuevo plantel de la seleccion Holandesa de Futbol a la que le he perdido todo el respeto que le tenía.







viernes, 9 de julio de 2010

El juego de la NASA

Como parte de su programa educativo, la NASA ha empezado a desarrollar videojuegos, de los que el primero ya está disponible para descarga. Se trata de Moonbase Alpha, un juego que pretende mostrar la tecnología que la NASA está desarrollando para la futura colonización de la Luna.

Moonbase Alpha es un juego multijugador en el que los jugadores se convierten en astronautas destacados en la colonia lunar de la NASA y que tienen la misión de reparar su base, que ha quedado gravemente dañada tras el impacto de un meteorito.

La agencia espacial norteamericana sigue trabajando en Astronaut: Moon, Mars and Beyond, su ambicioso proyecto de juego masivo en línea. Pero de momento han lanzado una completa demo de este título, bajo el nombre de Moonbase Alpha.

Como el juego final, funciona sobre la tecnología del Unreal Engine 3, y es el primer juego del projecto de NASA's Learning Technologies, en colaboración con el Army Game Studio.

Los jugadores tendrán que reparar sistemas críticos tras el impacto de un meteorito, utilizando el Lunar Rover, y otras herramientas. Su función es mostrar el concepto del tipo de contenidos que NASA incluirá en su videojuego.



Podeis tener más información aquí (en inglés): http://www.moonbasealphagame.com/

Y podéis bajaros el juego gratis aquí (requiere el uso de Steam): http://store.steampowered.com/app/39000/

lunes, 28 de junio de 2010

¿Cuanto cuesta imitar a Nintendo?

La respuesta rápida a esa pregunta, seria: mucho.

Pero vamos a ver por que lo digo.

Los nuevos controles de movimientos de Sony y Microsoft, además de llegar con 4 años de retraso, tienen un gran defecto, el precio.

Por un lado, Kinect de Microsoft, ya tiene precio, nada mas y nada menos que 150 $, se espera que la conversion al Euro, sea 1:1 es decir 150 €.

No esta mal la broma, sobre todo porque el cacharro viene sin juego alguno, así que si quieres estrenar el cacharro (aparte de para mover los menús de la consola) tienes que pagar unos 60 o 70 Euros más.

En el caso de Sony, es casi peor, nos venden su invento por fasciculos, veamos:


* Pack PlayStation Move: mando, más cámara PlayStation Eye, más el juego ‘Sports Champions’ y un disco de demos: 99,99 euros. esto es lo mínimo para jugar, pero la mayoría de juegos necesitan más, por ejemplo el juego de Boxeo necesita 2 mandos y Resident Evil necesita un nunchaco...

Sumemos pues:

* Pack PlayStation Move: mando, más cámara PlayStation Eye, más el juego ‘Sports Champions’ y un disco de demos: 99,99 euros.
* PlayStation Move: el mando solo: 49,99 euros.
* Navigation Controller: El "nunchako": 29,99 euros.

Unos 180 Euros, eso si, con un juego copia del Wii Sport.

A esto hay que sumar el precio de la consola...

Si tenemos en cuenta que Wii ya cuesta en algunos sitios unos 170 Euros con 2 juegos... no veo yo el negocio.

Yo tenía intención de hacerme con Kinect, pero esperaba un precio de unos 60/70 Euros con un juego (Aunque fuera una copia de los que tengo en Wii), pero por estos precios, ni Sony ni Microsoft me venden nada.

Es el momento de aprovechar el momento álgido de Wii.

ACTUALIZACIÓN:

Me indican varios compañeros, otras cosas importantes a tener en cuenta de Move y Kinect.

Kinect de momento sólo soporta un máximo de 2 jugadores simultáneos y además sólo reconoce al jugador si esta de pie, siempre hay que jugar de pie...

En cuanto a Move, si un juego requiere el uso del nunchako o de un segundo Move (como le pasa a la mayoría de juegos serios), también sólo soporta 2 jugadores.

En el caso de que quieran jugar dos jugadores con Move, hay que sumar de 50 a 100 Euros al presupuesto...

lunes, 21 de junio de 2010

Nintendo y las 3D

Ahora que Nintendo 3Ds ha sido presentada al publico y los que la prueban, se quedan encantados, no está de mas, recordar que esto del 3D no es algo de ahora, Nintendo lleva trabajando en ello mas de 20 años.






Resulta que Famicom, la versión japonesa de NES, tenía ya un accesorio para visionar juegos en 3D, así como suena, hablamos del año 1987.

Nintendo y Sega tuvieron en aquellos tiempos un pique sobre quién se llevaría la implantación de la tecnología 3D en sus consolas de 8 bits, lo que quiere decir que Sega también tuvo su correspondiente aparato mega futurista 3D para Master System. Para ser sinceros, Sega se adelantó y saco su periférico un poco antes que Nintendo.


Ambos sistemas fueron un sonado fracaso, ya que eso de ver píxels y cuadraditos por todos lados en 3D no era demasiado agradable, motivo por el cual supuso un patinazo de esta tecnología, hoy en día apenas hay jugadores que recuerden estos accesorios, que se venden como una gran rareza en portales de compra de segunda mano.


En 1995 Nintendo lo volvió a intentar con una consola mitad portátil, mitad sobremesa, la Virtual Boy. El efecto 3D de esta, era muy bueno, pero sólo se utilizaba el color rojo para generar los gráficos.

La consola fue el mayor fracaso comercial de Nintendo y pronto se olvidó.

Sin embargo siguieron estudiando el 3D, probaron con Game Boy Advanced y Game Cube.

Nintendo creó varios prototipos antes de llegar a la venidera Nintendo 3DS, entre los que se encuentran varios de los que la compañía ya ha hablado abiertamente, como un Luigi's Mansion (GameCube) programado para funcionar en televisores LCD 3D. Pero un Proyector LCD 3D era carísimo hace 10 años cuando salio Game Cube.

Luego probaron con incorporar una pantalla 3D a la Game Boy Advance. Pero la tecnología disponible entonces todavía daba problemas.

Como vemos, las cosas no ocurren por casualidad, casi siempre hay mucho trabajo detrás.

Ahora Nintendo confirma que la sucesora de Wii, tendrá 3D, pero ellos mismos han dicho que no les gustan las gafas para ver 3D ¿Que as se guarda Nintendo bajo la manga?

jueves, 17 de junio de 2010

Nintendo Gana el E3 por Goleada

Si el año pasado, fue Microsoft quien se llevó el gato al agua, este año Nintendo a ganado por goleada a Sony y Microsoft.

Microsoft ya vimos que presentó poco y todo parecido a lo que ya existe en Wii. Sony ha estado algo mejor, pero sólo ha presentado un par de novedades que no entusiasmaron y el resto ha sido de nuevo, copia de Wii y 3D.




Nintendo empezó fuerte, enseñando el nuevo Zelda de Wii, con una estética rompedora, adulta, pero como de dibujos, una especie de manga japonés. Puede gustar mas o menos, pero es innovadora y a mi me gusta.

Después enseñaron varios títulos para Ds y Wii, Metroid, Kirby, Donkey Kong, Mario Sport Mix, Golden Sun, Golden Eye... Un poco de todo, para todos los gustos.




Pero luego llegó el plato fuerte, la nueva consola de Nintendo, Nintendo 3DS.

Con esta consola, Nintendo abre una nueva era en el mundo de los videojuegos, como ya hiciera en otras ocasiones (Con Wii, Game Boy, mando analógico...).

Para el que no la conozca, simplemente decir, que es parecida a la DS, pero en la pantalla superior, se puede ver en 3D sin necesidad de gafas, además la consola tiene sensores de movimiento, dos cámaras para poder tomar fotos también en 3D y una potencia gráfica algo superior a Wii.



El apoyo de la industria es total, piensa en alguna gran saga de los videojuegos y lo mas probable es que se este desarrollando para la nueva 3DS, por ejemplo: Resident Evil, Street Fighter, Metal Gear Solid, Final Fantasy, Kindom Hearts, Star Fox, Zelda, Pilot Wings, Kid Icarus, FIFA, Ridge Racer, Pro Evolution Soccer, Dragon Ball, Mario Kart, Dragon Quest, Dead or Alive, Assassin's Creed, Splinter Cell...





Y ahora imagina jugarlos en 3D, saliéndose los personajes de la pantalla... Mola ¿verdad?




La consola tiene mas novedades, por ejemplo en el nuevo Nintendogs + Cats, el juego reconoce tu cara y de esta manera tu mascota te reconoce, sin embargo, si intenta jugar otra persona con tu mascota, esta puede "mosquearse", porque sabes que no eres tú. ¿Os dais cuenta de las nuevas posibilidades que supone esto?




Una nueva era ha comenzado y una vez mas, esta liderada por Nintendo.