Blog dedicado a todos los amantes de las consolas y videojuegos, en especial, a aquellos que saben ver la realidad.
miércoles, 31 de diciembre de 2008
Feliz 2009
El año se recordará por la victoria de Obama y la crisis galopante que azota a el mundo.
Pero si nos centramos en lo que nos gusta, los videojuegos, recordaremos Wii Fit, GTA IV, Metal Gear Solid 4, Spore, Little Big Planet, Fable II o Gears of War 2.
2008 ha sido el año en el que Wii se ha afianzado como líder indiscutible y sigue creciendo a pasos agigantados, Xbox 360 es la segunda de abordo y PS3 se hunde sin remedio. En el terreno de las portátiles DS va camino de convertirse en la consola mas vendida de la historia (si la crisis lo permite), titulo que de momento ostenta PS2. Me temo que PSP también decae sin remedio.
Este año hemos visto la aparición de nuevas franquicias como son Dead Space, Mirror Edge, Little Big Planet, Spore, No More Heroes o Wii Fit, demostrando que el mundo de los videojuegos cuenta todavía, con esa originalidad, que ya perdió hace tiempo el cine.
Debo agradecer a todos los que alguna vez entraron en este blog el tiempo dedicado. Casi hemos llegado a los 8.000 visitas. Sinceramente gracias.
Espero que estéis ahí todos el año que viene, incluso cuento con alguno más. Ya tengo preparadas muchas sorpresas para 2009.
Os deseo a todos un feliz y prospero 2009 y que la crisis os afecte lo menos posible.
martes, 30 de diciembre de 2008
Reconociendo la derrota
Un medio que apoyaba típicamente a Sony es Meristation.com. Es una Web internacional sobre videojuegos, que no ha dudado en inflar las notas de los juegos de Sony y bajar la del resto.
Pues bien, parece que ya empiezan a darse cuenta de lo inevitable, Playstation 3 se hunde...
Y al parecer según ellos, no sólo PS3 sino, la marca Playstation en general.
Según ellos PS2 ha vivido su ultimo año de vida (decente) con el merito de ser la consola mas vendida de la historia, con 140 millones de unidades.
PSP, la portátil de Sony, esta siendo abandonada por prácticamente todas las desarrolladoras.
¿Y PS3? Que se puede decir de PS3 incluso inflando las cifras, a Sony no le salen las cuentas.
Hace unos meses, un directivo de Sony, reconoció que no tenían dinero para pagar juegos exclusivos. Quiere esto decir ¿que tampoco tienen dinero para pagar a los medios que hasta hace poco "sobornaban"? No quiero ni pensar esto, pero cuando las ratas abandonan el barco, la cosa me da que pensar.
Este es sólo un ejemplo, hay muchos medios que ya se han cambiado la chaqueta... ¿Que se le va a hacer? esto es un negocio al fin y al cabo.
Articulo de Meri aquí: http://www.meristation.com/v3/des_articulo.php?id=cw494eb72d41f20&pic=WII
Si lo leéis os daréis cuenta, de que todavía albergan algo de esperanza en que en 2009 alguien les arrime el hombro.
Además este no es el primer articulo que publican referente al hundimiento: http://www.meristation.com/v3/des_noticia.php?id=cw494612bf99436&pic=GEN
Y más:
http://www.meristation.com/v3/des_articulo.php?pic=GEN&id=cw494583cd3dee5&idj
¿Estarán reconociendo la derrota o mordiendo la mano que les dio de comer y ya no les alimenta?
La música salvada por los videojuegos
Metallica, Aerosmith o Sting, son algunos de los que se han apuntado a los juegos musicales con resultados muy satisfactorios.
Juegos como Guitar Hero o Rock Band, son una puerta para artistas conocidos y no tan conocidos.
Activision (creadores de Guitar Hero) ha convocado un concurso de artistas nóveles. El vídeo más votado de todos recibirá 1000 euros para grabar una maqueta además de la posibilidad de actuar en la entrega de premios del concurso. Los finalistas recibirán, además entradas para un festival de verano.
Hay canciones como Through the Fire and Flames de Dragonforce que es mas conocida por el juego, que por sus discos vendidos y grupos como los Heroes del Silencio, han recibido beneficios de una canción ya amortizada como Avalancha.
Ahora los juegos musicales están de moda, Guitar Hero, Rock Band, Lips, Sing Star, Wii Music... Es normal que los músicos busque un refugio en un sector, que de momento les es propicio.
lunes, 15 de diciembre de 2008
¿Ya se ha muerto la Playstation 3?
El mes de noviembre de 2008 Sony ha vendido en USA 378.000 PS3 cifra preocupante, ya que el año anterior vendió casi 100.000 más (teniendo en cuenta, además, que ahora PS3 es más barata).
Si además se compara con los 2 millones de Wii vendidas en el mismo periodo, la cifra es aún más preocupante.
Pero el problema, no es sólo en USA, también en España, un mercado típicamente dominado por Sony y su "pley" ha sido superada, no sólo por Wii (que tiene cifras de otro planeta) sino también por Xbox 360.
Las ventas de juegos, tampoco le dan cuartel a Sony y la mayoría de las cifras son bastante penosas.
La CNN o el Washington Post, han lanzado articulos, casi dando por muerta la PS3. Incluso un medio especializado como Meristation, tipico pro-Sony, ya la da casi por muerta.
Sony tenia un tesoro, ese tesoro era el nombre Playstation. las dos primeras Playstation, dejaron un legado a Sony que de haber sido aprovechado, nadie le hubiese hecho sombra. Sin embargo, en lugar de eso, Sony lo ha quemado, Playstation sigue siendo una marca conocida pero ya no es el sinónimo de éxito garantizado que era hace tres años.
Las causas poco importan, que Sony se haya reido de sus usuarios, la crisis internacional (que a otros no les afecta), lo cara que es la PS3, que PS3 no tiene ninguna exclusividad de compra obligada que merezca la pena...
Pocas salidas le quedan a Sony.
Los articulos Aquí:
Meristation: http://www.meristation.com/v3/des_articulo.php?pic=GEN&id=cw494583cd3dee5&idj=
Meristation: http://www.meristation.com/v3/des_noticia.php?id=cw494612bf99436&pic=GEN
CNN (en inglés): http://money.cnn.com/news/newsfeeds/siliconalley/personal-tech/2008_12_sonys_ps3_a_sinking_ship_sales_plummet_sne.html
Washington Post (en inglés): http://www.washingtontimes.com/news/2008/dec/12/sabataging-the-sony-playstation-three/
miércoles, 10 de diciembre de 2008
Nuevo Bombazo de Nintendo
Nintendo, junto con Square Enix, acaba de anunciar, que la saga de RPG mas importante de Japón tendrá su continuación sólo para consolas Nintendo.
Por un lado, Dragon Quest IX será para Nintendo DS y después, Dragon Quest X será exclusivo para Wii.
Este anuncio es muy importante, ya que de esta manera, Nintendo tiene en sus dos consolas los dos títulos principales de la saga más vendida en Japón. Por ejemplo, Dragon Quest VIII, que salió en PS2 en 2004, vendió 4 millones en su primera semana...
Si juntamos Monster Hunter 3 (el juego mas esperado por los japoneses), Final Fantasy Crystal Chronicles: The Crystal Bearers, Este Dragon Quest X y un posible futuro Zelda Wii, estamos hablando de posiblemente más de 20 millones de juegos vendidos, sólo con 4 titulos.
Si alguien no conoce la saga, sólo decir que fue uno de los pirmero RPG de la historia y que en ellos está implicado Akira Toriyama famoso por crear series como Dragon Ball.
Nintendo es líder en Estados Unidos, Europa y Japón, con este anuncio, hoy es un poco mas líder.
NOTA: No olvidemos, que para el "gusto" occidental, tambien hay grandes juegos anunciados, como MadWorld, The Conduit o No More Heroes 2.
martes, 9 de diciembre de 2008
Lo mejor y lo peor de 2008
En el lado de lo mejor (contando varias listas aparecidas):
Gran Theft Auto IV
Dead Space
Wii Fit
Rock Band 2
Gears of War 2
Spore
Little Big Planet
Fable II
Todos muy recomendables, por una razón u otra.
y por otro lado se ha generado una lista de los mas pirateados (descargados por Internet con el programa BitTorrent) en 2008:
1. Spore: 1.700.000 descargas
2. Los Sims 2: 1.150.000 descargas
3. Assassin’s Creed: 1.070.000 descargas
4. Crysis: 940.000 descargas
5. Command & Conquer 3: 860.000 descargas
6. Call of Duty 4: 830.000 descargas
7. GTA San Andreas: 740.000 descargas
8. Fallout 3: 645.000 descargas
9. FarCry 2: 585.000 descargas
10. Pro Evolution Soccer 2009: 470.000 descargas
Me parece vergonzoso. Las grandes empresas como EA, Nintendo o Sony nunca se van a arruinar por la piratería pero y ¿las pequeñas desarrolladoras?
Incluso de lo primero tampoco estoy seguro, Sony, que años atrás era rescatada por PlayStation de su mala situación financiera, ahora no tiene quien la salve y anuncia mas de 8.000 despidos a nivel global, afectando muy posiblemente a la fabrica que tienen en Cataluña.
viernes, 21 de noviembre de 2008
¿El fin de la piratería?
Una consola que no permite el intercambio de juegos con tus amigos??? Una consola en la que no se puedan alquilar títulos??? Una consola que no permite juegos de segunda mano???
Pues, aunque parezca ciencia ficción, ese es el futuro de las consolas de videojuegos.
Además son una gran lanzadera para las pequeñas compañías que se inician en este mundillo, ya que los costes de desarrollo y distribución son mucho más bajos.
miércoles, 19 de noviembre de 2008
Grandes Sagas: Gran Turismo
Gran Turismo (GT) es una serie de videojuegos de carreras producida para todas las consolas Playstation. Todos los juegos, en su momento, mostraron meticuloso detalle en la simulación de la física de manejo y gran cantidad de vehículos, casi todos reproducciones con licencia de coches reales. El Gran Turismo original fue el juego más vendido y fabricado para la Playstation original (eso es mucho decir), y sus versiones subsecuentes han sido igual de exitosas.

La serie Gran Turismo es desarrollada por Polyphony Digital. Gran Turismo es en parte responsable de la introducción de coches que sólo estaban disponibles en Japón a los Estados Unidos, como el Subaru Impreza WRX, la serie Mitsubishi Lancer Evolution, y la serie Nissan Skyline, bajo la firma de lujo de Nissan, Infiniti, se introdujo el G35. El juego también incrementó la difusión de compañías como Aston Martin, Ruf, Venturi y Alfa Romeo.
Gran Turismo
El juego más vendido en la Playstation original, Gran Turismo, contiene 11 circuitos, 3 circuitos de rendimiento y múltiples eventos contrarreloj. Además tiene carreras de resistencia , 3 licencias y 172 coches.

También para la Playstation Original. Gran Turismo 2 tiene 22 circuitos, 6 licencias, 650 coches, 6 circuitos de rendimiento y eventos de rally. GT2 viene con dos discos: el disco de modo arcade y el disco gt, del cual la versión PAL tiene una portada de "rasca y huele" (que supone tener olor a línea de pits), que desapareció cuando el juego se unió al nivel Platino de los juegos más vendidos.

Gran Turismo 3: A-Spec
Inicialmente se llamó Gran Turismo 2000, pero se tuvo que cambiar el nombre porque el lanzamiento del juego se retrasó y no pudo ser en ese año. Gran Turismo 3: A-Spec fue el primero de la serie para la Playstation 2, se mejoraron notoriamente los gráficos y el sistema de juego.
Una nueva característica fueron los cambios de aceite. Según la distancia recorrida, el desempeño del motor se degradaba gradualmente hasta que una luz en el velocimetro anunciaba que se necesitaba un cambio de aceite.
En la parte negativa, GT3 contó con menos vehículos (cerca de 150), debido en mayor parte por el trabajo que se requirió para mejorar los gráficos y estadísticas de los coches.
GT3: A-Spec es considerado un éxito comercial total para Sony. El juego es de los más vendidos para la Playstation 2 con 14.36 millones de copias. El juego fue aclamado por los críticos y jugadores como uno de los mejores juegos de carreras jamás realizado y frecuentemente aparece en las listas de "top 100" de mejores juegos.
Lanzado en diciembre de 2003. Fue una versión de pre-lanzamiento de GT4 que suponía un vistazo de lo que iba a ser GT4 cuando fuera lanzado. Tenía unos cuantos autos y un pequeño número de circuitos.
Gran Turismo 4 es el juego más realista y completo de la serie, con el mayor número de coches y circuitos disponibles que en cualquier otro videojuego de la historia, 720 coches en el juego (aunque debe decirse que la lista incluye coches con múltiples variaciones, como 20 Subaru Impreza, 25 Mitsubishi Lancer y 48 Nissan Skyline) y más de 50 circuitos. Entre las nuevas características están la posibilidad de instalar alerones para incrementar el empuje vertical (hay que notar que esto difiere de la opción "racing modification" que se presentaba en los anteriores Gran Turismo y que básicamente convertía el coche en un modelo de carreras), la posibilidad para los coches modificados o de carreras de escupir llamas por los escapes, y la inclusión de óxido nitroso (N2O).
Es prácticamente el mismo juego que el Gran Turismo 4, adaptado para la PSP. Su lanzamiento se ha postergado debido al desarrollo de GT5. Se dice que seguirán desarrollándolo después de GT5.
En el E3 2006 se anunció que se lanzaría el Gran Turismo HD (High Definition-Alta Definición) para la Playstation 3 aunque finalmente fue cancelado en diciembre de 2006. Junto con la cancelación se anunció el lanzamiento de una versión de demostración llamada Gran Turismo HD Concept disponible para descargar exclusiva y gratuitamente en la Playstation Store. Ésta versión no llevará el esperado modo de juego on-line a pesar de tener un sistema de clasificación por internet.

Es el actual juego de la franquicia para Playstation 3, esta disponible en dos formatos: Blu-ray y para descargar en Playstation Store. El juego cuenta 71 coches incluyendo el Fórmula 1 de Raikkonen, 5 circuitos y 16 jugadores on-line.

Actualmente en desarrollo para la Playstation 3. Se ha dicho que soportará resolución 1080p y correrá a 60fps. Incluirá carreras on-line para un máximo de 20 jugadores. Los coches se dañaran con los golpes, cosa que no pasaba en los otros Gran Turismo. Coches Ferrari, cambio dinámico de clima durante las carreras y velocímetros y tacómetros detallados de los vehículos para la vista dentro del coches.
Su lanzamiento todavía no está confirmado.
En definitiva Gran Turismo es la saga de coches con mas repercusión del mercado. Incluso ha habido fabricantes como Toyota, BMW o Nissan que han promocionado sus coches lanzando ediciones especiales de Gran Turismo.

martes, 11 de noviembre de 2008
Guiones de Cine... Perdón de Videojuego
En un futuro no muy lejano, una nueva forma de energía es descubierta. La naturaleza del ser humano, hace que se produzca una guerra global, por controlar toda esa energía, el planeta Sera queda diezmado, momento que aprovechan unos seres subterráneos inteligentes, los Locus, para atacar a los humanos que quedan y hacerse con el planeta...
Un grupo terrorista, secuestra a un sismólogo, para predecir un terremoto, aprovechando el caos que este produce, para robar armas nucleares y dejar a la nación contra las cuerdas, para que accedan a sus peticiones....
¿Son guiones de películas? No, son de videojuegos.
Los Videojuegos, están demostrando ser un medio ideal, para trasmitir historias, mucho más potente que las películas.
Estos videojuegos, suelen tener una duración media de entre 10 y 20 horas, tiempo más que suficiente, para contar la historia y hacernos sentir cosas que el cine no puede ni rozar.
Los grandes guionistas de Hollywood, se estan dedicando a hacer series de televisión (se nota en la gran variedad y calidad de estas últimamente).
¿Puede que en un futuro no muy lejano, los grandes guionistas, salten al terreno del videojuego? yo creo que sí.
Por cierto, sabéis que tres juegos son esos con los que he comenzado esta entrada??? os lo dejo a vuestra imaginación.
jueves, 6 de noviembre de 2008
Falleció Michael Crichton


Devoradores de cadáveres (1999 como «El guerrero número trece» - John McTiernan y Antonio Banderas).
Congo (1995 - Frank Marshall).
Esfera (1998 - Barry Levinson, Dustin Hoffman y Sharon Stone).
Parque Jurásico (1993 - Steven Spielberg).
Sol Naciente (1993 - Philip Kaufman y Sean Connery).
Acoso (1994 - Barry Levinson, Michael Douglas y Demmi Moore).
El mundo perdido (1997 - Steven Spielberg).
Twister (1996 - Jan de Bont).
Timeline (2003 - Richard Donner).


domingo, 2 de noviembre de 2008
Nuevo Nissan 370z
Fuera de la parte mecánica existen dos cambios que distinguirán al nuevo modelo: los faros delanteros renuevan su imagen añadiendo luces LED mientras que la parte trasera parece que acogerá una terminación diferente para el portón y un nuevo disfusor inferior.
Menuda sorpresa resulta ver “cualquier cosa” del Nissan 370z , una evolución del 350z que levanta pasiones y controversias desde que se especuló sobre su creación. Su desarrollo se ha llevado totalmente en secreto.
¿Y que tiene que ver esto con los videojuegos? pues que Nissan y EA, han llegado a un acuerdo, para que el Nissan 370z aparezca en el juego Need for Speed Undercover, que sale a la calle el 21 de noviembre para PS3, PS2, Xbox 360, PC y Wii.
Ha dia de hoy será la única manera de disfrutar del coche, ya que el lanzamiento del 370z esta previsto para bien entrado el 2009.
El 370z se une a la ya amplia lista de casi 60 coches del juego:
* Aston Martin DB9
* Acura Integra LS
* Acura RSX
* Audi RS5
* Audi S3
* Audi Le Mans Quattro/R8
* BMW M6
* Bugatti Veyron 16.4
* Cadillac CTS-V
* Chevrolet Camaro Concept
* Chevrolet Camaro SS
* Chevrolet Cobalt SS
* Chevrolet Chevelle SS
* Chevrolet Corvette C6
* Dodge Concept Viper GTS-R
* Dodge Viper SRT-10 Coupé
* Ferrari Enzo
* Ford Escort RS Cosworth
* Ford GT
* Ford Mustang GT
* Ford Shelby GT500
* Honda S2000
* Infiniti G35
* Jaguar XK
* Jaguar XJ-220
* Koenigsegg CCX
* Lamborghini Gallardo Superleggera
* Lamborghini Murcielago LP640
* Lexus IS350
* Lotus Elise
* Mazda RX-7
* Mazda RX-8
* Mazda Mazdaspeed 3
* Mitsubishi Eclipse GS-T
* Mitsubishi Lancer EVO 10
* Mercedes-Benz SLR Mclaren
* Nissan GT-R Proto
* Nissan 240 SX
* Nissan 350Z
* Nissan Skyline R34
* Nissan Silvia
* Opel Speedster
* Pagani Zonda F
* Plymouth Hemi Cuda
* Plymouth Road Runner
* Pontiac Firebird
* Pontiac GTO
* Pontiac Solstice GXP
* Porsche Cayman S
* Porsche 911 Turbo
* Porsche 911 GT2
* Porsche 911 GT3
* Porsche Carrera GT
* Renault Mégane Coupé
* Seat Leon Cupra
* Subaru Impreza WRX STI
* Toyota Supra
* Volkswagen Golf GTI
Esto demuestra, el gran poder que ya tienen los videojuegos, tanto como red social, como herramienta de marketing.
Podeis ver un aperitivo aquí:
http://www.gametrailers.com/player/42139.html
En lo que al juego respecta, tiene una pinta estupenda, además de la larga lista de coches, tendremos opción de mejorar varios elementos del coche, "tunnearlo", tiene carreras clásicas, carreras con la participación de la policia, ¡se han acordado de poner al menos un Seat!... Y todo ello aderezado con unos muy buenos gráficos.
Aquí otro aperitivo con el 350z y con imagenes reales del juego:
http://www.gametrailers.com/player/42132.html
Ya sabes si quieres un Nissan 370z, primero en tu consola.
viernes, 31 de octubre de 2008
Grandes Sagas: Super Mario

No se puede hablar de grandes sagas de los videojuegos y obviar la mas importantes de todas: Super Mario.
Mario es un personaje ficticio diseñado por Shigeru Miyamoto y es la mascota de Nintendo (pero alguien no sabe esto???). A partir de su inclusión en videojuegos, películas y series televisivas, se ha convertido en el icono emblemático de la misma, llegando a representar uno de los personajes más famosos dentro de la industria del videojuego y fuera de ella (las encuestas dicen que es mas conocido que Mickey Mouse).
Originalmente, fue bautizado con el nombre de Jumpman (Saltador, en su traducción), y apareció, por primera vez, en el videojuego Donkey Kong. Más tarde pasó a ser renombrado como Mario Mario, aunque es mayormente conocido, simplemente, como Mario.
Planeado para ser representado únicamente en juegos virtuales de plataforma, el personaje ha sido utilizado en más de 200 diferentes, entre los que se encuentran Super Mario Bros, Super Mario Land, Super Mario World, Doctor Mario, Mario Kart, Mario Party, Paper Mario, Super Smash Bros, Super Mario Galaxy...

Su nuevo nombre fue adoptado a partir de Mario Segali, entonces propietario de las oficinas de la compañía. De acuerdo al equipo diseñador de Nintendo, Segali y Jumpman tenían características físicas muy similares entre sí, por lo que fue a partir de entonces que reemplazaron el anterior nombre, por el de Mario.
Ante la careciente tecnología con la contaban durante esa generación, los diseñadores de Mario no podían animarlo perfectamente en cada uno de sus movimientos. Debido a ello, optaron por agregarle ciertos detalles para solucionar dichos problemas técnicos. Fue entonces que Mario comenzó a contar con camisa interior, guantes, sombrero y bigote de colores sólidos; elementos que figurarían en las siguientes adaptaciones, brindándole un toque distintivo al personaje.
Mario comenzó a figurar como el personaje emblemático de Nintendo, debido principalmente al éxito comercial predominante en los videojuegos donde aparecía. A partir de la década de 1990, Sega comenzó a desarrollar su propio personaje icónico, el cual terminaría siendo Sonic, el cual se convirtió por esos años en el principal rival de Mario.
Durante más de una década, Nintendo y Sega desarrollaron múltiples videojuegos con sus respectivas "mascotas", tratando de superarse entre sí mismos. Sin embargo, en el 2002 la rivalidad llegó a su término definitivo, cuando los juegos de Sonic empezaron a salir en las consolas Nintendo.
En el 2007, ambos personajes participaron en la adaptación Mario & Sonic en los Juegos Olímpicos, mientras que en 2008 tuvieron otra participación adicional en el videojuego Super Smash Bros Brawl.
A continuación una lista de juegos donde Mario ha aparecido o ha sido el protagonista (en la mayoría protagonista):
* Donkey Kong (Arcade)
* Donkey Kong Jr. (Arcade)
* Mario Bros. (Arcade)
* Dr. Mario (NES)
* Dr. Mario 64 (N64)
* Game & Watch Gallery 1, 2, 3 y 4 (GameBoy)
* Game & Watch collection edition (NDS)
* Super Mario Bros. (NES)
* Super Mario Bros. 2 (En Japón)/Super Mario Bros.: The Lost Levels (En occidente)
* Super Mario Bros. 2 (NES)
* Super Mario Bros. 3 (NES)
* Super Mario Land (GameBoy)
* Super Mario Land 2: Six Golden Coins (GameBoy)
* Super Mario World (SNES y GBA)
* Super Mario World 2 (SNES)
* Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars (SNES)
* Mario Time's Machine (SNES)
* Mario Paint (SNES)
* Mario no Photopi (N64) (solo Japón)
* Mario Clash (Virtual Boy)
* Mario & Wario (SNES)
* Super Mario Kart (SNES)
* Mario Kart 64 (Nintendo 64)
* Mario Kart: Super Circuit (GBA)
* Mario Kart: Double Dash!! (GameCube)
* Mario Kart DS (Nintendo DS)
* Super Mario 64 (Nintendo 64)
* Mario Tennis (Nintendo 64)
* Mario Golf (Nintendo 64)
* Paper Mario (Nintendo 64)
* Paper Mario: The Thousand-Year Door (GameCube)
* Super Mario Sunshine (GameCube)
* Super Mario Ball (GBA)
* Mario Party (Nintendo 64)
* Mario Party 2 (Nintendo 64)
* Mario Party 3 (Nintendo 64)
* Mario Party 4 (GameCube)
* Mario Party 5 (GameCube)
* Mario Party 6 (GameCube)
* Mario Party 7 (GameCube)
* Mario Party 8 (Wii)
* Mario Party Advance (GBA)
* Luigi's Mansion (GameCube)
* Mario Picross (GBC)
* Mario vs. Donkey Kong (GBA)
* Mario vs. Donkey Kong 2: March of the Minis (Nintendo DS)
* Super Smash Bros. (Nintendo 64).
* Super Smash Bros. Melee (GameCube)
* New Super Mario Bros. (Nintendo DS)
* Mario & Luigi: SuperStar Saga (GBA)
* Mario & Luigi: Partners in Time (Nintendo DS)
* Super Princess Peach (Nintendo DS)
* Mario Superstar Baseball (GameCube)
* Super Mario Strikers (Nintendo GameCube)
* Dance Dance Revolution: Mario Mix (GameCube)
* Mario Hoops 3-on-3 (Nintendo DS)
* Mario Power Tennis (GameCube)
* Mario Power Tennis (GBA)
* Mario Tennis (N64)
* Mario Golf: Advance Tour (GBA)
* Super Paper Mario (Wii)
* Mario Strikers Charged (Wii)
* Mario & Sonic en los Juegos Olímpicos (Wii y Nintendo DS)
* Super Mario Galaxy (Wii)
* Mario Party DS (Nintendo DS)
* Super Smash Bros. Brawl (Wii)
* Mario Kart Wii (Wii)
* Super Mario Galaxy (Wii)
* Mario Super Sluggers (Wii)
En definitiva, Super Mario es la saga mas vendida de la historia de los videojuegos (ya con mas de ¡200 millones de juegos vendidos!), fue el protagonista de la primera pelicula basada en un videojuego, no muy buena la verdad, (pero creando escuela y provocando la posterior aparicion de cientos de peliculas basadas en videojuegos), ha participado en mas de 200 juegos (haciendo practicamente de todo (siendo arbitro de tenis o boxeo en Punch Out por ejemplo), a aparecido en Los Simpsons, South Park, Pollo Robot o Futurama, ha probocado la aparición de otras sagas como Wario Land, WarioWare o Super Princess Peach, dispone de varias series de animación...
A dia de hoy, dispone de un mundo tan variado y detallado, que es la envidia de otras sagas de videojuegos, jugar a un juego de Mario, es notar que alguien se ha molestado en hacer las cosas bien.
En un mundo, donde destacan los super heroes fornidos, es curioso, como un fontanero barrigón, ha podido con todos ellos.
Sin Super Mario la cultura popular actual, sin duda sería muy diferente.
Fuentes: Wikipedia, Nintendo
Wii es más en Japón
Los japoneses tienen la suerte de estar muy avanzados tecnológicamente, eso se nota en las pequeñas cosas cotidianas de la vida, incluso en Wii.
Wii tiene en Japón, 2 canales que el resto de mortales, no creo que vayamos a disfrutar (al menos en mucho tiempo).
El primero de ellos es el TV Guide Channel, que actúa como una guía de la tele desde la propia Wii.
Desde este canal, los usuarios pueden consultar los contenidos de televisión con una semana de antelación. Además, tienen la opción de seleccionar, cada uno con su Mii, sus programas favoritos y, si han registrado su correo electrónico, recibirán un mensaje de aviso treinta minutos antes de que su selección de comienzo. Del mismo modo, cada usuario podrá dejar la valoración del contenido de uno a cinco, y ver las preferencias de los demás.
El Canal también transforma el Wiimote en mando de televisión, y permite cambiar entre los canales o ajustar el volumen, sin necesidad de acudir al mando a distancia de la tele .
En Japón, la descarga de este Canal es totalmente gratis.
El segundo canal es Everybody's Theater Channel y cuya funcionalidad es el visionado y descarga de contenido audiovisual previsto para primeros de diciembre.
Este canal deberá adquirirse a través de WiiWare, previo pago de 500 Puntos Nintendo (5 Euros), y permitirá el acceso a series, películas y programas de televisión. Eso sí, algunas descargas tendrán un coste asociado, una cantidad que Fuji (creadora del canal) aún no ha revelado.
De esta manera, la Wii se convertirá en un decodificador como si de Digital +, Ono o Imagenio se tratase, con contenidos a la carta.
De momento, estos canales sólo están destinados al mercado japonés, y se desconoce por completo si existe algún plan para su comercialización en el mercado europeo o americano.
martes, 28 de octubre de 2008
Se acabó el TGS






jueves, 16 de octubre de 2008
Grandes Genios: Hoy, Goichi Suda


Goichi Suda (nombre muy gracioso en castellano) nació el 2 de enero de 1968,, a veces es conocido como Suda51. Es un juego de palabras ya que "Go" significa 5 e "ichi" significa 1.

La vida de este irreverente hombre está ligada actualmente y desde 1998 a Grasshopper Manufacture, una desarrolladora nipona que sigue a pies juntillas los designios de su maestro. Este equipo de profesionales sabe que los videojuegos son entretenimiento, pero que tras eso puede existir también arte. Y de qué manera. Muy pocas son las compañías que pueden permitirse el lujo de ser calificadas como productoras de arte, Grasshopper (con Suda al mando) se ha ganado ese apelativo a pulso.

La culpa de ello la tiene Suda, con su personal y marcado estilo. Puede ser, también, cuestión de azar, y que se hayan confabulado los astros para agrupar a un equipo de estrellas capaces de diseñar obras de este calibre, yo como no creo en el azar, prefiero creer en el saber hacer.

Lo que es seguro, y el mismo Suda con su actitud así lo atestigua, es que sin ese desparpajo antisistema, contracorriente y hasta contraproducente en términos comerciales, Grasshopper Manufacture no sería, ni por asomo, lo que es ahora. Porque a Suda51 le importa cero lo que diga la crítica de su obra, lo que piense el público o las ventas que coseche el videojuego y, por supuesto, siempre se mantiene fiel a sus principios artísticos, que no serán coartados por los designios de ninguna editora.


Tras ver su trayectoria, Nintendo se le acercó y le propuso ser productor de Fatal Frame 4 (un juego de terror exclusivo de Wii) y él aceptó, el resultado fue bastante bueno.

Esperemos que tantas atenciones, no desvirtúen su trabajo, pero en este mundo que vivimos, es difícil no ceder al dinero…
Super Fire Pro Wrestling Special Super Nintendo (1994)
Twilight Syndrome: Search PlayStation (1996)
Twilight Syndrome: Investigation PlayStation (1996)
Moonlight Syndrome PlayStation (1997)
The Silver Case PlayStation (1999)
Flower, Sun, and Rain PlayStation 2 (2001)
Michigan: Report from Hell PlayStation 2 (2004)
Samurai Champloo: Sidetracked PlayStation 2 (2006)
No More Heroes Wii (2007)
Flower, Sun and Rain: Unending Paradise Nintendo DS (2008)
Fatal Frame IV Wii (2008)
The Silver Case Nintendo DS (En producción)
The Silver Case 25 Ward Nintendo DS (En producción)
jueves, 9 de octubre de 2008
Quiero ser cazador de monstruos

Aquí tenéis el trailer: http://www.gametrailers.com/player/41053.html
El juego se encuentra ahora al 35 % de desarrollo, así que imaginad lo que se puede esperar.
martes, 7 de octubre de 2008
Indice de capítulos
Los tenéis a la derecha, que lo disfrutéis.
viernes, 3 de octubre de 2008
Todos preparan sus nuevas maquinas
En esta ocasión, el tema ha salido a la palestra por un anuncio de empleo de Microsoft en el que se busca director de programa para Halo Studio con el objetivo de ir preparando "la nueva generación de plataformas de juego".
Se cree que Microsoft ira por el camino de la fuerza bruta y sera la consola mas potente de próxima generación. De momento se la conoce como Xbox 720.
En la parte de Sony, hay decenas de webs se han hecho eco de un rumor que dice que Sony ha comenzado a filtrar las especificaciones técnicas de la PlayStation 4.
La consola utilizaría el mismo procesador que la PlayStation 3 para abaratar costes y amortizar la gran inversión realizada.
La consola, que podría ver la luz en torno a 2011, utilizaría el procesador Cell, el mismo que emplea la PlayStation 3, por lo que el salto técnico no sería tan significativo como en el paso de PS One a PS2 y de ésta a PS3.
Uno de los aspectos más criticados de la máquina actual, el uso de memoria XDR, se arreglaría con la utilización de memoria GDDR3/DDR3.
Como se ve Sony apostaría por una política similar a la que ha seguido Nintendo en esta generación.
Por el lado de Nintendo, ha sido John Davison, respetado y veterano periodista de juegos, el primero en hablar con conocimiento sobre la siguiente consola de sobremesa de Nintendo, que aparente y provisionalmente se denomina Wii HD.
La nueva consola llegaría en fechas cercanas a las sugeridas en los recientes rumores para las siguientes de Sony y Microsoft, aproximadamente en 2011. De hecho, Nintendo ya estaría realizando presentaciones tempranas privadas para mostrarla.
La máquina sería más potente, esa potencia daría un salto considerable respecto a la actual estructura de Wii. Parece que se incrementará el énfasis en el contenido de distribución digital y de carácter retrocompatible, mejorando una característica muy destacada en Wii.
Se asume también que para ello la consola incorporará un sistema de almacenamiento masivo local, como un disco duro o una memoria flash de gran tamaño. En el terreno de control y sensaciones, Nintendo se centraría de nuevo en “lo que el usuario tendrá en sus manos, con lo que interactuará”, más que la propia consola.
Desde el punto de vista de los usuarios, no hay motivo para ponerse nerviosos. El desarrollo de una nueva máquina es largo y costoso y podemos estar seguros de que al menos hasta 2011 no veremos nada tangible, ni de la Xbox 720, ni de la PlayStation 4 ni de la Wii HD.
Disfrutemos de lo que hay ahora mismo y esperemos con paciencia nuevas noticias.
jueves, 2 de octubre de 2008
¡Gracias a todos!
Muchas gracias a todos los que os pasáis por aquí de vez en cuando.
Ahora ¡A por las 10.000 visitas!
Nueva Nintendo DS-i

Saldrá a la venta el próximo 1 de noviembre en Japón por 18.900 yenes (en euros vendría a ser unos 130) y en primavera de 2009 en el resto del mundo. Blanco y negro serán los primeros colores.
La nueva Nintendo DS-i es un 12% más pequeña, unos 2,6 milímetros, pero la pantalla es más grande (3,25 " frente a 3"). Y además la ranura para juegos de GBA ha sido suprimida. Incluye una cámara de 0.3 Megapixels (Para poder usar en nuevos juegos) y reproductor de audio, y permite la edición de imágenes en la pantalla táctil. Incluye navegador web y un programa para detectar hotspots. También un nuevo sistema operativo.
jueves, 25 de septiembre de 2008
Catalogo Wii
Lo podéis descargar aquí:
http://rapidshare.com/files/148235026/Novedades_Wii.pdf.html
No se el tiempo que estará disponible, pero ahí está de momento.
Los que tienen Wii que se preparen para lo que les viene, los que no, pues a ponerse los dientes largos.
miércoles, 24 de septiembre de 2008
PSP se hunde, abandonen el barco...

La consola portátil PSP de Sony no está pasando por un buen momento, ya que las third parties, las compañías desarrolladoras que no dependen de Sony, la están dejando de lado, según detallan en un extenso artículo publicado por Edge, citado en Meristation y 20minutos.es.
En el texto se explica que la consola tuvo un ritmo de lanzamientos aceptable en 2005 y 2006 pero que desde 2007 dicho ritmo comenzó a bajar y, a día de hoy, el número de juegos comercializados es cada vez menor.
El número de lanzamientos ha decrecido un 40% respecto a 2007.
Ni siquiera sumando los juegos de PSP que se distribuyen a través de la PlayStation Store, el servicio de descarga de juegos online, sirven para mejorar las cifras.
Existe un problema similar con los lanzamientos exclusivos de PSP, que nunca han sido muchos pero que cada vez son menos. En 2005 conformaban el 41,67% del catálogo mientras que en 2008 apenas suponen un 26,32%.
El único impulso de la consola proviene de Sony. Japón podría considerarse una excepción a todo esto, ya que allí la PSP está teniendo un muy buen año de ventas, pero si no salen juegos ¿Cuanto durará la racha?.
viernes, 19 de septiembre de 2008
Xbox 360 baja de precio
Y con una noticia buena. Ya es oficial (desde mediados de septiembre). Microsoft ha hecho pública la noticia de dicha rebaja.
Los tres modelos de X360 tendrán a partir del 19-9-2008 el siguiente precio:
X360 Arcade: 180€
X360 Premium(60Gb): 240€
X360 elite: 300€
Parece que de cara a las navidades, todos empiezan a preparar sus armas.
Microsoft debe recurrir a esta rebaja, ya que Wii esta intratable y todavía los seguidores de Sony son muchos y ni saben lo que es una Xbox 360.
sábado, 23 de agosto de 2008
12 años despues, por fin tengo Super Mario RPG
Siempre se ha aludido a las tensas relaciones que surgieron en ese momento entre Square y Nintendo que desembocaron en el paso de la saga Final Fantasy a la novata PlayStation, y que como daño colateral dejaron a Super Mario RPG a las puertas de Europa... aunque, claro, nunca ha habido explicaciones oficiales.
Imagen del Final Fantasy de Nintendo 64 que nunca salió al mercado
Square, iba a continuar la saga Final Fantasy en Nintendo 64, pero al final, las malas relaciones con Nintendo, hizo que apareciera en Playstation.
Ahora, gracias a
Mario, sus amigos y enemigos se unen para derrotar a Smithy, un ser maligno que es una amenaza insalvable para todo el Reino Champiñón. Para ello, tendrán que usar todos sus poderes habituales, aunque en combates por turnos y en perspectiva isométrica.
La primera impresión es buenísima, muy épico, colorido, con unos efectos alucinantes para su época (incluso hoy en día el juego no desmerece) y un mundo inmenso por explorar.
Sus textos no han sido traducidos a nuestro idioma (ni a ningún otro idioma europeo), pues se parte de la edición estadounidense, presentándose únicamente en inglés, pero es un inglés bastante básico que entenderá la mayoría. Yo lo he conseguido con unos puntos de regalo que tenía guardados, pero su precio es de 9 euros (creo que merece la pena gastarse esos 9 euros).
martes, 12 de agosto de 2008
Tu mente controlará los juegos

Parece ciencia ficción, pero se trata del EPOC, un casco que llegará a las tiendas de EE UU a finales de este año y que, según sus creadores, revolucionará el sector de los videojuegos y tendrá importantes aplicaciones en áreas como la defensa o la medicina.
Desarrollado por Emotiv Systems, una firma australiana con parte de sus oficinas en San Francisco, EPOC es capaz de leer los impulsos eléctricos cerebrales y transformarlos en movimientos del cursor. Sus creadores han adelantado que costará 299 dólares (unos 200 euros) y estará disponible en EE UU "en los próximos meses", aunque aún se desconoce si Emotiv lo distribuirá en solitario o en cooperación con alguna compañía de videojuegos.

"Va a cambiar el entretenimiento electrónico haciendo posible que los juegos sean controlados e influenciados por la mente del jugador", dijo Tan Le, presidenta y cofundadora de Emotiv.
El casco es capaz también de detectar más de 30 expresiones faciales y emociones del usuario. El resultado es que el jugador puede realizar acciones básicas como mover o hacer desaparecer objetos en la pantalla sólo con imaginar estas acciones. Además, EPOC es capaz de analizar el estado de ánimo del usuario y, por ejemplo, aumentar la dificultad del juego si detecta que está aburrido.
Aunque los responsables aseguran que el invento "ha sido probado con cientos de personas y siempre ha funcionado", algunos aseguran que es excesivamente impreciso.
Personalmente, creo, que al menos en principio, sera un buen complemento al mando de la Wii, pero no un mando único, para todos los juegos.
Fuente: 20minutos.es
jueves, 7 de agosto de 2008
Espíritu Olímpico
En general, los juegos de las olimpiadas pecan del mismo defecto, el manejo para los deportes, aunque siempre diferente, no es demasiado complejo, de manera que puede agotarse rápido la diversión.
No hay mayor evento deportivo que las olimpiadas que comienzan el 8 de julio y como es normal, viene acompañada de un puñado de juegos.
Mario & Sonic en los Juegos Olimpicos

Aunque resulte curioso, este juego tiene la licencia oficial de las olimpiadas y fue el primero en aparecer.
Cuenta además con el honor, de ser el primer juego en el que aparecen juntos Mario y Sonic.

Desarrollado en exclusiva para las consolas Wii y Nintendo DS. Los jugadores pueden medir sus fuerzas contra un variado elenco de célebres personajes procedentes de las increíbles aventuras de Mario y Sonic.
Permite la participacion de 4 jugadores a la vez, podemos competir con los personajes creados por nosotros, los Miis (en la version Wii) e incluye muchos modos de juegos y pruebas ocultas.
Beijing 2008: Juegos Olímpicos

Este es quizá el juego mas serio de todos, en lo que olimpiadas se refiere.
Se puede jugar en PS3, PC y Xbox 360 y el nivel de detalle es altísimo.

Beijing 2008. Nueva Olimpiada y nuevo cambio de estudio para llevar a cabo su licencia. Eidos, tras su flojo Atenas 2004, deja paso a SEGA que, sin embargo, no logra mejorar especialmente los resultados.
Este videojuego oficial está nuevamente desarrollado por Eurocom, y gracias a él tendremos la oportunidad de tomar parte en 35 disciplinas diferentes que tocarán aspectos deportivos muy distintos como: Pista, Campo, Natación, Gimnasia, Tiro Olímpico y Eventos Combinados
Summer Athletics

Originalmente, fue anunciado para Xbox 360, PS2, PC y Wii, a dia de hoy, en las tiendas solo he visto la versión de Wii, imagino que el resto saldrá en breve.
Con más de 25 disciplinas deportivas y dos modos de juego principales: Arcade y Simulación, en los que se puede competir tanto solo como en modo multijugador. Natación, salto de altura, salto de longitud, atletismo, ciclismo... Son algunas de las disciplinas incluidas.

Permite la creación de tu propio personaje con opciones de personalización.
Su principal baza es el precio, al no ser oficial, ya que se puede encontrar por unos 30 o 40 Euros (al menos para Wii).